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【街机游戏】打砖块2代(Arkanoid: Revenge of DOH)通关
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https://www.youtube.com/watch?v=l1E15FOYmKc 打砖块2代(Arkanoid: Revenge of DOH)是由TAITO于1987年发行的街机游戏,是第一作Arkanoid的续作。与第一代游戏相同,玩家一样是操纵着一台名叫“沃斯”(Vaus)的太空船,以弹珠的来回敲打砖块,直到该关卡能被敲打的砖块被全数敲完,即可过关。 在游戏开始时,游戏默认玩家3两条命。玩家操控太空船“沃斯”,以左右移动并有技巧性的方式接住弹珠而进行游戏。游戏过程中,“沃斯”不能漏接弹珠,否则失去一次生命数。所有生命数用尽后,游戏结束。 与第一代作品稍有不同的,是除了一般砖块、黄金砖块,与钢铁砖块外,新增“再生砖块”。 一般砖块 一般砖块是弹珠只要敲一次就会消失不见的砖块,敲打完这些砖块后,弹珠则以反弹方式,朝别的路线行进。如果是强力弹珠敲打,则无视反弹,持续朝同一方向前进,直到敲到两侧墙壁或天花板反弹为止。 一般砖块的颜色分成下列几类:红色、蓝色、绿色、黄色、白色、土黄色、靛色、紫色等颜色。 钢铁砖块 钢砖块是需要弹珠敲两次或以上的次数,才会消失不见的灰色砖块,关卡越后,达摧毁所需之敲击次数也就必须越多。 无论砖块是否被敲到消失,弹珠敲到此类砖块后,以反弹方式朝别的路线行进。同样地如果是强力弹珠敲打,则无视反弹,持续朝同一方向前进,直到敲到两侧墙壁或天花板反弹为止。 黄金砖块 除非以强力弹珠将其摧毁后消失,否则以一般的弹珠的情况敲打,是无论敲几次也不能消失的金色砖块。 同样地,弹珠在敲打此类砖块后,一样以反弹方式行进。但如果是强力弹珠敲打,则无视反弹,持续朝同一方向前进,直到敲到两侧墙壁或天花板反弹为止。 再生砖块 其性质与钢铁砖块相同,弹珠需要敲打两次或以上的次数才能消失短暂一阵子,但过一小段时间后,会再重现于该处的暗灰色砖块。摧毁次数与被摧毁前相同,有无限重生的能力。 同样地,弹珠在敲打此类砖块后,一样以反弹方式行进。但如果是强力弹珠敲打,则无视反弹,持续朝同一方向前进,直到敲到两侧墙壁或天花板反弹为止。即使使用强力弹珠摧毁后,同样在过一小段时间后,还会再出现于该处。 除了再生砖块,其余三种砖块于部分关卡有“左右移动”的元素。砖块的左右移动,指的是砖块先朝一个方向移动,直到撞到墙壁或某一种砖块后,则以反方向行进。除了钢铁砖块与黄金砖块必须要有一次的敲击才能左右移动外,一般砖块的左右移动不须经过敲击,关卡开始时,则依据左右移动的设定自行左右移动。所有左右移动的砖块与固定砖块的性质均相同,除了黄金砖块是以一般弹珠无法摧毁外,其余两种砖块则按照性质可以摧毁。 敲到一般砖块或钢铁砖块,就有可能取得胶囊。只要沃斯接住了胶囊,可获得一些能力。漏接胶囊不损失生命,但如果接到了胶囊却漏接弹珠,则会损失生命。 胶囊从天而降时,在一次的画面中,最多有四粒胶囊降下,不超过五粒。而部分胶囊也会因取得了特殊能力后,不会掉第二个相同的胶囊,倘若其他能力使该胶囊失效者,则还有可能再出现同类型胶囊。但取得的能力不可使用至下一关。 如果玩家丧失一条生命,累计效果也同时失效。玩家如果想要再于该关卡有特殊能力,必须于关卡内再取得胶囊,才能得到相关效果。 游戏之间,也会有从天而降的敌人。倘若弹珠弹到敌人,除部分敌人无法被摧毁外,其余可被摧毁之敌人,则视情况之次数将其摧毁,且弹珠的行径方向会被阻碍或改变。沃斯接触到敌人不会损失生命,并且也会击毁敌人。一关游戏的一个画面内,视敌人的种类而决定数量出现在关卡内。假设有被击毁的敌人,还会有其他敌人的支持,以继续阻碍玩家于游戏之进行。 本作第17关有小BOSS把关,亦有小型敌人现身。 最终BOSS是一个叫做“DOH”的大魔王。DOH一开始是一个摩艾石像模样的BOSS,在屏幕正中方现身。其目的是阻碍玩家的过关,也是为了在一代的失败而报复的。 最终关卡无任何胶囊辅助过关,完全靠玩家如何闪躲DOH所口吐的炸弹与掉落的防护弹攻击,与持续接到弹珠的技巧。 街机版本中,即使DOH是最终BOSS,若生命数用完,仍然可以接关。但每用一次生命数,均需重新开始与DOH对抗,直至DOH被消灭为止。
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