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13岁高手观看10000小时vtuber后,他的瞄准有什么变化
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1162年,拜占庭帝国进攻意大利的战役失败后的四年,曼努埃尔思索着复兴帝国的下一步计划。 南面,十字军诸国在皇帝的努力下成为了帝国的附庸,北面罗斯人通过一系列外交变成帝国坚定的盟友,西面西西里被上一次帝国的军事行动打怕了,不敢再有动作,帝国难得迎来了局势相对稳定的一段时光。 与安稳局势相对应的是更大的威胁,匈牙利被帝国与罗斯的联盟所威胁开始对帝国虎视眈眈,高傲的巴巴罗萨始终认为自己才是唯一的罗马皇帝,生为利益的威尼斯不断的在帝国身上吸血,帝国的内部在之前的动荡时代中已千疮百孔。 这是充满机会的年代,更是危机四伏的年代。幸运的是,此时的帝国的皇帝是雄才大略的曼努埃尔,为了罗马的复兴他已经奋斗了数十年,他治下的帝国比先前更接近这一伟大目标——然而世界上存在一定会成功的事吗? 帝国的命运掌握在曼努埃尔手中。箭在弦上,蓄势待发。 国家特色 帝国黄昏 历史天空下开局事件,这是帝国开局时代的背景,所以没有抉择直接触发 效果: 拜占庭帝国拥有大量的军队容量和游戏中的最小的军队产能 拜占庭帝国的军队招募费极高,维护费也高于一般水准 拜占庭帝国城堡与城市招募格减少 拜占庭的道路自动升级,并可拥有最高级的罗马大道 拜占庭帝国拥有特色古典攻城器系列 君士坦丁堡开局即为巨型城市,且能招募大量精锐军队 拜占庭帝国光复特定疆土后,可以通过拥立新的皇帝或共治皇帝开启或改变政令 古老帝国的遗产,也可以说是烂摊子 拜占庭在君王之略中进行了极大幅度的重做,去除了大量特色,并将留下来的那些集合到了这里 和之前拥有最强开局实力的老拜占庭不同,新拜占庭就是一个自带军备废弛的白板,实力低到可以竞争开局最弱。玩家开局必须顶着开局负收入,极低的军队产能和极贵的军队维持费进行种田或扩张。在开启政令或者拥有一定数量的历史天空事件加持前并没有什么解决办法。 然而这才是衰败帝国的复兴前提。一个垂暮的帝国突然回光返照,用十几年的时间平推整个地中海然后就复兴了罗马,于情于理都说不通。想要复兴古老帝国,只有步步为营稳扎稳打才是正道。 事件文案同时也暗示了游戏中拜占庭帝国很多事件与策略,看一下能发现几个 政令系统 拜占庭帝国光复特定疆土后,可以通过拥立新的皇帝或共治皇帝开启或改变政令 军区法令 效果: ◆农业产量+50% ◆矿业收入增加 ◆农场可提升贸易量 ◆特色部队恢复正常产能 ◆攻城机械产能增加 ◆建筑费用减免10%(需要兵营) ◆可徵募戍边军团 ◆军区法令下,城市部队士气-3,城堡部队-2,除非达到巨城或要塞军营 特色部队(产能恢复): ★城镇民兵 ★长矛民兵 ★平民弓箭兵 ★弓箭民兵 ★塞西亚骑兵 ★希腊骑马民兵 所需地区: 锡诺普,伊康,士麦那,安卡拉,阿达纳,曼齐克特,特拉比松,安条克,阿勒颇,埃里温,尼西亚,罗德,摩苏尔 内政向政令,提供了顶级的综合内政加值 拜占庭在君王之略中失去了皇庭御选导致开局内政实力严重受挫,雅典开局人口甚至要遭受减值。提供了顶级的人口和经济加成的军区制在此时实为帝国的一大救命稻草。游戏中期开始配合历史天空事件,巨大的内政加成能让拜占庭有实力去竞争全游戏爬城能力前三的国家 与之对应的是开启军区法令后帝国的军事实力仅能维持自保,正规军的零加成和对军队的士气减成使得扩张无以为继。领土要求使得帝国增加了直面蒙古的危险——谁记得米凯尔八世的帝国是怎么走下坡路的 HTB是全面战争不是全面种田,抱着已有故土死守只有死路一条,在面临更大的外部压力时,增强自己的军事实力是必须之举 普罗诺埃制度 实行普罗诺埃制度会带来的特色: ◆高级军营军队徵募格+1 ◆消除「军备废弛」的徵募格惩罚 ◆军营可增加免维护数量 ◆特色部队都具有后备军 ◆特色部队恢复正常产能 ◆税收降低 ◆贸易收入降低 特色部队(产能恢复): ★普罗诺埃步兵 ★帝国军团步兵 ★特拉比松弓箭兵 ★拜占庭禁卫弓箭兵 ★拜占庭枪骑兵 ★拜占庭骑兵 ★普罗诺埃真主福音骑兵 所需地区:贝尔格莱德,萨格勒布,阿德里安堡,都拉佐,雅典,科林斯,阿格里尼翁,萨瑟洛尼卡,拉古萨,索菲亚,布朗,布加勒斯特,雅西 军事向政令,以部分内政实力为代价大量提升军事实力 拜占庭的正规军在能力是极为优质的,训练和士气都很优良,普通部队升级到最高甲后能和欧洲顶级部队一战,可惜极低的产能严重的削弱的拜占庭正规军的总体实力。 普罗诺埃制度把拜占庭正规军产能正常化的同时提高了免维护和招募格,拜占庭终于能和其他国家进行拉锯战,配合拜占庭高质量的部队能在前中期确立相当大的优势。需要注意的是普罗诺埃有很大的内政减成,在需要发展国家经济时这一制度会成为拖累,需要通过策略以及更换政令弥补这一点
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