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永远不知道下一秒是什么情况
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跟菜没有区别好吧
战斗牧师还是喜欢近战打架
一人成墙卡住就完事了
一颗勇往直前的心???
普通图永远是干架第一位
理解蛮子 成为蛮子 超过蛮子
鬼王卡门?一个人收尾
一顿操作猛如虎,回头一看??
蛮子就应该战斗而不是跑
场面一度大混乱!
打不过就加入呗 很简单的选择
长柄武器的好处就是手长!
毫克打架现状,感觉还不如打竞技场去
关于卡225上分遇到喜欢打架的铁头娃
享受战斗的过程成为战斗人
拐法依旧很能打 不过这个网络波动打得我难受
牧师的坦度有目共睹
生死看淡,你敢来我就敢干
这游戏不缺蹲人的老六
一打架就混乱还差点无了
地牢这会要么全员动物园要么全员恶魔园
没有技巧全凭冲锋陷阵
不是哥们 我们一退就以为好欺负了?
泥头车就是要勇敢去做
所以熟悉地图还是有必要滴
有心算无心系列(一)
本来无缝衔接就够烦人了 现在直接明打了对吧!
一穿二惊喜还是意外?
帅可是一辈子的事情之飞斧到位
近战重拳出击,远程唯唯诺诺
拿什么跟重甲蛮子硬拼?
测财宝装备爆率的同时遇到鬼王直接也打了来测爆率
三人围殴下巨魔血没过20秒
既要输出又要抗双方的伤害
三排压力大但是娱乐性质也高
鼠鼠的友好蹲蹲
能团体就别落单!
属于一个人的高光时刻?
困兽之战,绝地逢生
拒绝内耗 直接硬碰瓷