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动捕录了俩循环动画[tv_馋] 一个待机一个吼叫, 尾巴还没加物理效果,鞭子也是即时演算没加入关键帧,非线性动画可以将这些片段自由组合,很好用。
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动捕录了俩循环动画[tv_馋] 一个待机一个吼叫, 尾巴还没加物理效果,鞭子也是即时演算没加入关键帧,非线性动画可以将这些片段自由组合,很好用。
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初次尝试使用embergen为实景合成加入烟雾效果,不得不称赞embergen为烟雾模拟节省了非常多的时间,除此之外还第一次体验了mocha pro 2024…
用人家动捕的动画看着可比手K动画舒服多了[绒米romi-表情包_OK]很有意思,套动作让我想起了十年前玩MMD的感觉
合体完成,之后开始:画!贴!图!
今晚直播就做这么多了,还差一个部件没做,加上夜袭队出动的bgm这感觉不就上来了吗[超天酱表情包_干杯]
把之前做的阿尼亞給三渲二了一下[幸运花花_摸摸],還是三渲二看著舒服些,模玩效果用cycles就好了。
[WallpaperEngine]海豚202号待机-3D动画壁纸已上传
我用免费动捕软件做了两个雾子全场最佳
正在尝试香蕉变身的队员(bushi)[绒米romi-表情包_上勾拳]放弃免费插件的全身动捕了、滑步不稳定呐 [绒米romi-表情包_穷]还是直接照着动作视…
quest2大厅制作教程录好了,明天剪一下就发,加了瓦里奥ashely角色动画,地图是我在动森里的房间[tv_doge]。
今天新制作了切斯特贝塔号,目前已经制作了两架,并进行了完美的合体适配,还剩下两架没有做。
一边做着动画...一边想着之后要渲染多久[2233娘_大哭]
初次尝试面部捕捉,由于电脑没有摄像头,就用手机自拍的录像文件来检测了,本人颜艺零分[绒米romi-表情包_晚安]!全靠雾子撑场面。
用[blender]浅浅的做一个盖亚落地动画
今晚才开始制作切斯特伽马,还没有做完,不过已经测试了两种合体形态,适配的都挺不错~[星星眼]这个完成之后就剩切斯特德尔塔了。
下午的一个小制作开坑,主轨道运输动画,一号机是几年前按照玩具做的,现在只是拿来测试用,之后要重制。
玩动作捕捉就像玩Cosplay一样[绒米romi-表情包_爆炸][绒米romi-表情包_爆炸]
胜利神鹰α+β完成了,还差γ。后面应该可以搓戴拿和盖亚的基地了[电影间谍过家家_我来了]。
这个钩挂修改器真好玩啊,做假软体还是不错的[喜极而泣]
做一段变形动画,Fighter SG。
胜利神鹰阿尔法的贴图画完了,还没开始贴logo,等到最后三架一起贴~strong~
用UE4赛车模板做的简单四驱车跑圈测试,模板的跑道有点问题容易卡住,所以只能在外面跑了[脱单doge][脱单doge]自带的后视镜还没修改。
GUTS主题曲2简单制作,加上旁白还挺有内回事儿~[绒米romi-表情包_OK][绒米romi-表情包_OK]
测试了一下全景三维合成,全景视频由于镜头不断畸变的问题,没办法用正常方式跟踪(跟踪后漂移的一团乱麻) 不过insta360相机拍出来的全景文件能自动校准平衡…
Rebocap在blender里VMC实时动捕测试
【360度全景动画】阿妮亚听歌摇晃半分钟⚡
为了优化加速blender体积雾的渲染,今天设置了一些条件进行了基础评测,发现光程中体积为24时,不仅能达到12的视觉效果而且还比12要快,有点惊讶。
是布料,我加了布料。头发物理模拟。
最难变形的一集!Fighter EX变形时,尾部填充的设计[猫咪公寓_三点几啦]这个必须先把变形后的大型做好了,才能深入细化继续建模,不然一顿操作猛如虎,后续…
细节完善,就差上色了,三个六边形模式的尺寸差不多接近了,明天涂颜色[绒米romi-表情包_嘻嘻][绒米romi-表情包_嘻嘻]驾驶室内部没做,因为还没收集fi…
【实景合成】嘎地出没,好久没合成了,复习一下
好久没更新了,弹个小曲儿冒个泡吧[超天酱表情包_233]
感觉我们有点暧昧了
用insta360相机拍个小短片记录一下~
发个动态视频,不是成片,因为还没开始做特效[害羞]。今晚的时间几乎都花费在伽马的履带的运动路径上了。
[实景合成] 在路上偶然遇见了Fighter EX号!
如何用blender制作属于自己的3D全景动画
在blender里打出闪电五连鞭
以后可以用black打节奏光剑了
或许对各位的TPC基地建模有点参考帮助
【伴奏重置|练习】《Let‘s go,U.G.M》爱迪奥特曼片尾曲