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【教程】从UE5导出Metahuman面部控制器动画并导入maya教程
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这是一个教程从Ue5的level sequence中自动导出metahuman面部控制器动画为json文件,并在maya中加载json文件复原面部动画,然后再重新导出到ue5. 该教程的意义在于帮助iphone用户面捕以后,可以导出动画数据到dcc工具编辑(UE里面编辑动画还是麻烦),编辑后再次导入到引擎。 请注意插件是windows系统下编译的,不适用于Linux或者Mac系统的Ue引擎! python脚本以及官方的控制器动画数据地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1S6Z2y9yviHfyeSbkIH5e6g 提取码:8tm3 上述可以帮助相关人员用官方数据来驱动自己的自定义数字人 插件导出的是动画控制器数据,所以需要把Animatin Sequence烘焙成控制器动画教程 如果有用户有需求要把面部捕捉数据导入maya修改编辑或者对插件源码学习感兴趣,可以考虑购买插件: ue5.1插件地址:https://mbd.pub/o/bread/ZJuXk5tw (请注意该插件是UE5.1的编译版本,不包含源码) ue5.2版本插件地址:https://mbd.pub/o/bread/ZJualJty(请注意该插件是UE5.2的编译版本,不包含源码) ue5.3版本插件地址:https://mbd.pub/o/bread/ZZWWm51x (请注意该插件是UE5.3的编译版本,不包含源码) 插件源码版本地址:https://mbd.pub/o/bread/ZJuXlJtq (该版本用户可以自己编译想用的引擎版本) 注意:购买插件后如有问题请及时私信咨询问题,超过一周后可能不会及时回复您的问题哦.
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