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【新游试玩】机制丰富有趣且独特的 类《超越光速》分屏战斗 宇宙战舰题材卡牌构筑肉鸽闯关《星尘战线 Breachway》Demo版 游玩解说流程
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注:由于篇幅原因只在前18分钟玩法机制解说部分做了字幕,望理解。 《星尘战线 Breachway》 这是一款游戏机制丰富有趣且独特的宇宙战舰题材卡牌构筑肉鸽闯关游戏,此外它还有着类似《超越光速》里的那种分屏战斗模式。其实在上手前我是觉得这游戏挺复杂的,但现在弄懂了之后就感觉它确实还是挺有意思的。 Demo版有两艘战舰可以选择,每艘战舰的初始人员、武器装备还有卡组都是不一样的。这个游戏的卡牌是跟武器装备绑定的,也就是说在更换武器装备的同时就会更换一组卡牌。 各种机制: 1、费用机制:战舰产生的核能会被转化成三种资源,简单来说就是三种费用,这就是它跟其他卡牌游戏不一样的地方,它打牌需要消耗三种费用。红色的是军用资源,主要用于攻击牌;绿色的是电力,主要用于护盾牌和技能牌;蓝色的意思大概是质量吧,主要用于升级牌和维修牌。 在三个资源图标旁边的数字就代表了每回合这三种费用的恢复量。这个恢复量是可以自由调整的,但它有一个能源点数的限制。只要花钱就可以增加一个额外的能源点数。在战斗中你也可以稍微调整一下费用的增量,但只能调整一点。 2、手牌:打牌的操作都是一样的,但是这游戏的手牌可以保留到下一回合,然后用右键点击可以弃牌。战舰上每个激活的装备可以提高一个手牌上限。 3、敌方行动显示:右上角显示的是敌人的武器装备和卡牌,牌下面的横向白色亮点就代表敌人这张牌的行动冷却,也就是说当这张牌的所有点都被填满的时候,敌人就会在它的回合打出这张牌。至于牌的下面显示的是它所属的武器装备,这里的数字就是这个装备的血量。也就是说这个装备是可以被摧毁的,摧毁后那当然这些所属的牌就无法使用了,但是这个装备会在3回合后被修复。 4、护盾:护盾标志会显示在血量上方,反正就是可以阻挡敌人的攻击。一般来说护盾量过一回合会减半,不过你也可以用特殊技能来保留所有的护盾。 5、分屏战斗模式:可以任意调整视角,非常有意思,让我想起了以前玩《基连的野望》的时光。 6、主武器-高射炮:高射炮是无法瞄准敌船的装备进行射击的,只能打到哪个算哪个。只有像第一艘船那种激光炮才能瞄准敌人的具体部位进行射击。高射炮有自己的机制,它可以给敌人上一个撕裂的DEBUFF,来提高高射炮的最低伤害。所以说玩高射炮应该是主打一个后期稳定高伤害的套路。 战斗胜利后我们就能获得一些奖励,并且升级一个武器装备,其实就是二选一一张新牌。 7、主武器-导弹:导弹的机制就是会在结束回合后才会打到目标,所以如果我们有拦截用的机炮就可以把导弹给打下来。 8、船员:武器装备必须要有一个人员进行操作才能被激活,只有激活了以后这些装备的卡牌才会出现在战斗中,而且每激活一个装备就能提高一张手牌上限。 9、副武器-离子炮:主要是用来消除敌人的护盾,只能对护盾造成伤害,当敌人没有护盾的时候,使用离子炮可以给敌人上电离的DEBUFF,每6层电离可以随机减少敌人的一个卡牌行动冷却点数,就是那个白色的点数。简单来说就是可以延误敌人的行动。但是反过来假如敌人给我们上6层电离的话,会随机减少我们的一点费用恢复。所有电离的效果只会持续1回合。 10、道具:可以插入到装备中,然后获得一个被动增益效果,其实可以理解成一个宝石或符文。 11、过热系统:战舰有过热槽,有些武器是可以造成过热的,这个过热值每超过过热上限一点,每回合就会对你造成一点伤害。不过这个过热也会每回合减少。 12、主武器-过热系光束炮:同样不能定向打击特定部位,但一般每造成2点伤害就能产生1层过热值。 13、副武器-机炮,可以直接放在辅助槽位,不需要人员操作,使用它自带的拦截牌就能击落导弹。 整体来说是一个比较复杂但也有意思的游戏,Demo版只有一个大关的内容,但各种丰富的机制都能体验到。这游戏的内容确实比我一开始想象中的要更出色一些,而且正式版应该有中文,所以喜欢这类游戏的朋友可以期待一下正式版。 STEAM显示2023年发售,正式版有中文。
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