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Houdini 使曲线匹配地形 生成河床 远离山脉(工具分享)
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通过曲线,使用VEX循环,匹配地形高度场生成河床,并远离山脉,使其更自然! 文件放到评论区啦!感兴趣可以支持一下~ 不方便云盘链接的,直接去群里拿!:9914 3066 当前文件解压码(7788)
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Houdini 地形工具常用节点整理02(工具分享)
Houdini 树枝缠绕扭曲的制作思路分享(工具分享)
Houdini 地形工具常用节点整理01(文件分享)
Houdini 地形工具常用节点整理03(工具分享)
Houdini 通过求解器 获得感染扩散的效果(工具分享)
Houdini 通过PDG工作流 生成城市 以及排列图像(工具分享)
Houdini 生成缠绕线条 并解决穿插 的制作思路(工具分享)
Houdini 扭曲等高线效果的小案例(工具分享)
Houdini 持续的 叶片发射 及飘落(工具分享)
Houdini 实现物体下落 向外挤压的效果(工具分享)
Houdini vex 梳理35_通过vtxnum 获取每根线条 起点(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini 快速实现蜘蛛网扩张的效果(工具分享)
Houdini 基于物体运动的速度 生成自定形状的残影(工具分享)
Houdini 实现拉弓时 产生向心力的气流效果(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)
Houdini 基于曲线力 实现液体 甩动或汇聚(工具分享)
Houdini 生成心形曲线 通过曲线力 附着流动的粒子(工具分享)
Houdini 程序化仙人掌建模分享(工具分享)
Houdini 根据高度判定 抵消碎块 抖动的情况(工具分享)
Houdini 通过其他物体位置 激活粒子(工具分享)
Houdini 基于曲线 生成轨道和移动的列车(工具分享)
Houdini 绑定常用功能速览2(工具分享)
Houdini 在物体表面生成枝叶(工具分享)
Houdini 根据距离遮罩 实现两物体之间 粒子变换的效果 (工具分享)
Houdini 对物体经过区域 进行线条切换(工具分享)
Houdini 使网格 产生冲击波形变的制作思路(工具分享)
Houdini 跟随模型运动 产生颤抖的 肥皂吧(工具分享)
Houdini 流体随温度 逐渐凝固 并使用高度场 作为碰撞体(工具分享)
Houdini vex 梳理17_以噪波方向 蔓延生长(工具分享)
Houdini vex 梳理32_迭代计算 滑动拼图效果(工具分享)
Houdini 通过沃洛诺伊噪波 实现破损的效果(工具分享)
Houdini 对烟雾火焰等 手动添加变形效果(工具分享)
Houdini 快速制作电缆缠绕的效果(工具分享)
Houdini 将物体切开 实现藕断丝连 拉丝效果的小工具(工具分享)
Houdini UV重叠修正、松弛的方法(工具分享)
Houdini 通过vex 旋转圆环线条 并模拟拖尾(工具分享)
Houdini 贴图颜色传递至点属性(工具分享)
Houdini 基于物体挤出类似羽毛的效果(工具分享)