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22-指定食物的父物体
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资料下载地址:https://www.sikiedu.com/course/1909?ff=cc 本套课程为使用Unity开发的一个2D贪吃蛇游戏案例课程,主要讲解了如何使用Unity引擎制作简单的贪吃蛇案例,具体实现了2D碰撞系统,2D移动,2D坐标移动等功能。我们将初步深入Unity引擎。
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23-在随机位置生成食物
31-实现蛇身跟随蛇头的移动
25-实现贪吃蛇吃食物
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26-实现食物被吃掉后再次生成
30-完善和测试蛇身的生成
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32-制作贪吃蛇碰到边界时的传送
29-通过代码生成蛇身
24-测试食物的生成和食物与贪吃蛇的碰撞
27-制作贪吃蛇的蛇身并分析蛇身的移动
08-皮肤按钮的制作
39-制作贪吃蛇分数显示
37-制作贪吃蛇的死亡效果
04-开始按钮的制作
28-修改贪吃蛇的移动方式
13-贪吃蛇蛇头的制作
20-控制贪吃蛇的转向
33-制作奖励道具
07-皮肤选择按钮的制作
03-游戏背景界面的完善和菜单界面制作
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15-使用物理系统进行移动时的注意事项
10-制作游戏面板
19-改变输入方式为改变方向做铺垫
02-游戏界面背景制作
05-界面装饰的制作
14-移动方式的选择
09-制作皮肤按钮和得分面板
34-在控制面板上显示分数
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