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教你做出最简单的弹射抛物线/MC新版execute指令玩法「第八期」
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根据当x趋近于0时,sinx趋近于x的原理,其实我们可以将三个方向的速度分量分担到三个相互骑乘的实体上,以此去简化模拟更加复杂的运动模型。但up主是个实用主义者,对深入研究这方面的问题兴趣不大,所以就交给有兴趣的人们了。
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