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[独游自研]陷阱宝箱史莱姆
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个人独立游戏制作中画面,目前无群,欢迎评论区交流、提出宝贵意见。 策划、原画、模型、动画、程序皆由我一人完成。 游戏类型为随机地牢探索慢节奏RPG,会有非常灵活的技能系统供玩家进行Build。 非网游,多人联机读取本地存档。 8月的开发内容 更新信息检查系统 更新陷阱系统 添加多人聊天系统(也可用于Debug命令) 添加受击特效 添加新的敌人技能与特性 制作部分地下城地图
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