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换弹逻辑--让天启坦克主炮和飞弹交替使用
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给天启两发弹药,打完了切换副武器飞弹 单位中 Ammo=1 ;弹药数量 PipWrap=2 ;填数值。这个代码指定单位下方显示的小格的数量限制,不同阶段会用不同颜色表示,如弹药,不同阶段由不同颜色表示弹药的数量和PipScale=以及其对应值的连用。 PipScale=none ;填下表中的对应项。这个代码指定单位下方小格显示的类型。注意:小格数量在特殊状况下PipWrap=指定。 ;============================================================================================================== ;Passengers 乘客,小格数量由Passengers=这个代码的数值指定 ;Ammo 弹药,这里不是小格表示而是竖线方式表示,小格数量由Ammo=这个代码的数值指定 ;Power 电力,这里不是小格表示而是提示条方式表示,提示条显示电力内容由Power=这个代码的数值指定 ;Tiberium 矿石,只能用在矿石精炼厂和采矿车上,小格数量由Storage=这个代码的数值的 逻辑 指定 ;============================================================================================================== EmptyReload=150 ;弹药用完后重装弹药耗时 Reload=150 ;重装弹药耗时 NoAmmoAmount=0 ;当弹药低于该数量时启动下面述武器,默认为0 NoAmmoWeapon=1 ;上述条件达成时使用的武器,0是主武器,1为副武器,-1不切换武器 ReloadAmount=2 ;每次装填弹药数量 EmptyReloadAmount=2 ;弹药用完后,每次装填弹药数量,若该数值小于0,则无法再装弹/不写默认同上数据 武器中 Ammo= ;每次攻击消耗弹药 大概就是如此
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