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[Geometry Dash]1000Demon! : Trap Adventure(by mariokirby1703)(0/3 Coins)
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Inspired by 《Trap Adventure》&《Trap Adventure 2》 首先经过三个月多一点的时间,我成功刷到了1000Demon,估计到2000Demon的时候可能会打个Extreme Demon来纪念一下,但是最近要复习考试那么本人也是履行之前的承诺到1000Demon就暂停玩几何冲刺直到考完试(也不一定可能还是偶尔会打两把但是肯定不会这么高强度了) 然后来聊聊这关,首先这关最近从Extreme Demon被踢到Insane Demon了,所以想白嫖Plat exd的可以洗洗睡了。 这关是经典小游戏Trap Adventure的复刻(包括1和2),全关一共10条命42个房间(其实这里是11条因为10条命全没了还有一次机会),生命数在右上角有显示(这里用存档点来代替了),关卡中遍布着各种各样的机关和坑,第一个房间上方往右走有硬币和作者自创的Practice Mode(没错这关作者不让你用官方的Practice Mode,说是有些房间有bug),第一个币会收缩视野,第二个币只允许你一命通关。 这关一开始我是当Insd来看的,因为这关比起其他的高难plat来说一没有稀烂的操作手感,二没有持续高强度的跳刺,三没有令人窒息的时长,怎么看都不像一个Exd,然而等我真的开始推这关的时候我才发现这关有多恶心,极度不平衡的难度导致有的关十次死不了一次,有的关十条命都不一定打的过去,总之最后还是投了Exd,看之后这关会怎么动了,想试试的也可以试(毕竟这关再怎么恶心也比隔壁某个2024个房间的好玩多了) 解析: 1-15基本算热身,这一段练熟了基本上不会死,这种机制下也不允许死(毕竟那么多条命是留着给后面的) 16:全关第一个难点出现,反重力Jetpack本身就不好控制再加上还有个会跟踪你的齿轮和会炸死你自己的炸弹,需要记一下位置不然容易死、 17:白给 18:注意不要让炸弹炸到自己了,基本上也没什么问题 19-26:全关第一个逆天段出现,前面的关都是小打小闹到这一大关才是正片开始。 19-20:白给 21:一定记住先跳后动,不然容易刹不住车或者跳的不够远 22:白给 23:大跳 - 比大跳稍微低一点 - 小跳 - 小跳(同时按住右键不松手) 24:用惯性晃过去就好了( 25:火棍转到下半部分且Dash Orb的轨迹正好穿过火棍中心时冲刺(注意不要冲过头了,这一段要多练) 26:全关第二难房间,也是唯二考卡位的房间,这一段我只能说多练了(也许可以参考@More64k 的暂停大法来实现精准卡位) 27:白给 28:最后一跳容易卡不准时机,跳的时候注意下火球就好了 29-36:白给 37-40:全关最难段出现,也是最恶心的一段,经常就是前面36个房间加起来还没有这四关死的多(话说你们做Plat的为什么都喜欢在尾杀硬上强度气死我了) 37:卡位关,Spam过掉开头两个球以后卡位钻缝 38:注意不要让UFO掉下去了,勾引的同时保持恒定的点击频率即可 39:基本上注意操作也没啥问题,就是两格高确实有些恶心 40:全关最难房间,卡位卡的很死基本上一不小心就会撞到方块或者刺(方块不可以碰,忘说了),再加上这是最后一关经常容易控制不好心态(比如本人有次前面39个房间加起来都才死了3次结果硬是栽在40上没打过去给我气笑了),具体走法我觉得本人走的这种算是比较简单的了,也可以参考@More64k 的走法。 41:别被刺偷袭了就行,虽然放那个位置特别容易出事 42:4-3-3-3-3-3,偶数位的3格均不能踩(有坑),最后还有一面刺墙,注意往回跳的时候别踩到坑了(作者你良心过的去吗这种时候了都还放坑要不是我好奇copy看了一眼我就要被坑惨了) "It's all just a trap adventure for you...and now it's time to do it once again...and again..." 关卡名:Trap Adventure 关卡ID:104972587 关卡难度:Insane Demon 体感难度:Insane Demon+ ~ Extreme Demon- Enjoyment:5/10
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