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游戏引擎实体对象模型设计
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https://www.youtube.com/watch?v=jjEsB611kxs&ab_channel=BobbyAnguelov 贯穿讲解了OOP到ECS的前世今生,并分析了两种架构各自的优点和缺点,最后引出其自制引擎的对象架构 原视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=jjEsB611kxs&ab_channel=BobbyAnguelov
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