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【Unity 3D Beginner:John Lemon的闹鬼之旅】12添加gameEnding碰撞体和脚本结束游戏
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【Unity 3D Beginner:John Lemon的闹鬼之旅】07把playerMovement脚本修改后可用于其它物体
【Unity 3D Beginner:John Lemon的闹鬼之旅】11添加UI显示成功提示
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【Unity 3D Beginner:John Lemon的闹鬼之旅】04为角色添加Rigidbody和Capsule Collider
【Unity 3D Beginner:John Lemon的闹鬼之旅】03利用Animator Controller控制角色运动
【Unity 3D Beginner:John Lemon的闹鬼之旅】10添加虚拟摄像机
【Unity 3D Beginner:John Lemon的闹鬼之旅】14加入移动敌人幽灵
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【Unity 3D Beginner:John Lemon的闹鬼之旅】13加入固定位置敌人石像鬼
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用了这玩意儿,我把按键精灵扔了。一小时学会写脚本。
三维场景中‘水效果’-Blender水效果制作
【2021】动画软件Character Creator功能介绍
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实验5b_2 Dreamweaver基本操作
3个月,我打造了属于自己的游戏世界!
实验4b_5 3ds Max建模实例——椅子
实验5a_2 HTML标签1
【3ds Max烘焙导入Unity】2_多维子对象材质导出_水杯
【3ds Max烘焙导入Unity】3_烘焙导出_水杯
实验3_4 Premiere中视频的编辑
【3ds Max烘焙导入Unity】4.1_烘焙导出_彩色房间建模与材质
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【3ds Max烘焙导入Unity】4.2_烘焙导出_彩色房间烘焙并导入Unity
【2021】动画软件Adobe Character Animator案例制作
python游戏脚本了实战课程: 环境搭建
【Wwise/Unity】FPS游戏脚步声添加
实验2_5 蒙版及实例
【nebx项目】刷邀请、怒赚3SOL,脚本使用
实验1_5 Audition多轨编辑并混缩输出
【2022】3ds Max中的“CAT”案例制作
实验4a_5 Flash引导层动画——梅花飘落
三维场景中‘水效果’-软件介绍
实验5b_4 Dreamweaver综合实例——个人网站(2)
实验5b_1 Adobe Dreamweaver界面
实验2_0 数字图像技术总体介绍
实验2_6 滤镜及实例
实验1_3 Audition打开及编辑音乐
实验4b_4 3ds Max建模实例——简单沙发