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6.1 腿部绑定
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6.2 身体绑定
2.6 其他变形器
4.1 基础骨骼设置_腿部骨骼
6.4 头部控制器
4.烫钻图案的绘制方法
1.4 关键帧的编辑
1.5 驱动关键帧
定位销
2.5 非线性动画变形器
3.3 约束菜单
2.女式文胸款式图的绘制方法
3.2 骨骼的编辑
1.2 动画几何体缓存
7.1 躯干拉伸
2.印花图案的绘制方法
8.1 手臂骨骼创建
学习了解各种面料
5.1 基础
5.2 足球弹跳实例
11-1 切线
2.1 融合变形制作流程
16-1 智能笔取交点
15-线上点工具找点
09-1 智能笔画延长线
11.1 走路动画调节_关键姿势
10.2 跳绳动画调节_关键姿势
5.1 GraphEditor基础
2.3 包裹变形快速制作镜像几何体
10-1 垂线
12-偏移点
1.1 动画类型介绍及菜单
13-线外点
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Color Rendering- Satin
多层修改
3.1 骨骼与IK基础知识
2.2 晶格变形器
模板缝制(线迹)
3.AI软件绘图操作1
14-垂点