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仁王2 个人的些许机关棍对人心得 (视频打的很糟糕,仅为分享思路,请见谅)
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(视频内容集中在 1’50’后) "退一步海阔天空" ——这句话尤为契合视频的内容。 那么,简单说一下视频要表达的思路 即,在对手低精力状态下,给对手一个机会。只要对手反打或闪避。就会形成被反复空精的循环。若对手防御,则可用妖怪技维持节奏,或诱导对手解除防御。 下面为细致说明(略啰嗦,不好意思) "棍",是钝器,所以容易造成内伤,淤伤。较利器杀伤力较弱。而游戏内体现在了"精力伤害"方面。 玩过"机关棍"的大家都知道,打人型很磨叽,崩解招式不多。很难在有输出的同时保持压制。 因此,我尝试从精伤入手,试着在不乏输出的情况下,适当的绕过崩解。 这就要改变一下战斗策略 目前大量压制思路的核心,都基于"硬直"。或迫使敌人防御,打崩解。或让敌人压根就没有招架的余地。 但是,机关棍,因为打的是精伤。所以.......要尽可能避免对手"防御"的情况发生。 要么让对手防御也无济于事(:混沌:上段轻、跃钓瓶) 要么就让对手自己上来找揍(啊?) 正如视频里那样,敌人处于净重伤状态,鸾凤双鸣给敌人留一点精力(拉起身也是),然后留一点时间给对方反应(正常残心基本就可以),随后上段轻攻击,或其他出手快、段数少、精伤不低的攻击。随后看对方的动向。视频里,对方从来都是有防御的余地的。也确实防御过。但是攻击欲望高,出手概率大,很容易再次被压制。而闪避和攻击,一定会被上段轻清空精力。 至于如何处理精力充沛的状态,最好的办法是,抓住敌人的动作前摇/后摇,压胫打身上。 简单讲,就是侧重削精。及时收手,因为棍子压制力不强,动作演出时间长,容易被反打。以及棍子可以适当的不残心,保证战斗节奏。打法重点不在攻势,在于时机与节奏。
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