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魔域 战士”狂刃“与”焚世魔装“ 伤害对比
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PVE: 在打桩上,排除暴击因素影响,在伤害上两者之间差无几。 不同的是,狂刃对于体力要求,远远要低于魔装,基本上,自动回体的本,250的体力就足够满足狂刃了。 但是对于魔装,300体力甚至都远远不够,我现在是340体力才勉强应付3分钟的持续输出。 在副本上,狂刃因为每次审判斩之后都能使用一次破空,所以在位移上非常灵活,但是灭世斩的连击次数是需要破空去维持的,经常的使用破空去位移调整站位,灵活性是提高了但是伤害上对比打桩掉的非常厉害。 魔装在灵活性上其实跟狂刃是差不多的,因为魔装后狂怒之跃CD会下降到5秒,而正常打完灭世斩所需的时间其实也差不多是5秒。所以两者之间的灵活性上真没多大区别,但是狂怒之跃使用一次需要消耗30体力,这导致体力上的消耗要远远大于狂刃。 话是这么说,但狂刃很少使用狂怒之跃进行位移,所以狂刃比魔装有更高的容错率。 PVP: 狂刃是远远不如魔装的,魔装后战士会处于连招免疫状态,如果怒气在50%以上还会多出一个霸体效果,魔装状态下受到致命伤不会死亡,而是解除魔装并恢复10%血量同时进入2秒无敌。所以两者在PVP上根本没有可比性。 但狂刃在PVP上也并非一无是处,破空这个技能是虐菜神技,一个技能下去能把对方连人带宝宝一块打死,而这点魔装就做不到。 但可惜的是,破空的使用有前置条件,如果能跳过前置条件直接无条件使用破空,那狂刃在PVP上不一定比魔装弱甚至可能会比魔装更强,但也是前面所说的,破空是个虐菜神技...伤害不够就会变成跳梁小丑。
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