V
主页
桌游是什么?历史上第一款桌游是骰子,你信吗?
发布人
桌游,英文全称是board game,简称BG,是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,主张不依赖电子设备及电子技术。 在桌游文化中,最受认可的划分方式是将桌游游戏划分为德式桌游和美式桌游。 此外,卡牌构筑和TRPG系列的桌游比较典型。 P.s:本期分享内容出自网龙网络公司与中央美术学院共同构建的游戏设计专业系列课程 更多课程内容:https://gameedu.101.com/
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
游戏人为什么要先学桌游设计,桌面游戏有何特别之处?
从《领土》和《杀戮尖塔》切入,总结DBG卡牌游戏的设计策略
[初中生自制桌游]规则篇!耗时半年开发了一款大型卡牌游戏!
相比娱乐游戏,严肃游戏设计有哪些重点?如何剖析系统特征?
成为德州鲨鱼的六大诀窍
设计桌游想出圈,要用好六大原则,让玩家心动
浅谈上瘾模型和峰终定律,如何通过数值表现,让玩家体验到游戏价值感?
DBG卡牌游戏入门 | 以《领土》为例,揭开DBG的设计奥秘
五分钟弄懂【卡牌游戏】与【桌游】的区别,哪些游戏算是卡牌游戏?
游戏设计秘笈:好的路线引导如何设计?按这三个步骤来做
用上TMV理论拆解游戏,不但能逆推设计思路,还能复用
牛!【全网最全】破解版游戏合集,内购_无限金币_内置菜单_免广告!牛
原来游戏数值策划是这样的,竟能决定玩家的游戏感受
一款桌游如何会好玩?从核心玩法和平衡机制入手分析
关卡设计的前期准备,零基础掌握三大关键步骤
深度解读游戏拆解维度,游戏人轻松学会逆推游戏设计思路的方法丨干货
独家揭秘《三国杀》设计之道:剖析桌游玩法逻辑,拆解游戏设计思路
《三国杀》三大系统解析:桌游如何设计复杂度,增强玩家体验
打基础|心理学三大流派是什么?从心理学层面分析游戏
德州扑克-为什么不建议新手玩A10以下的牌
523块出一等可换绑大将军号,年卡还在
德扑小白如何快速度过新手期之成为一名凶的选手
德州扑克-怎么弃掉AA
德州扑克-别让口袋对子害了你
德州鲨鱼装傻的三个金句
德扑中的6个常见马脚,你遇过几个?
德州扑克-当你起手拿到QQ
一句话锐评热门桌游,看看有你的最爱吗(第二期)
游戏关卡设计拆解,以《黑暗之魂3》为突破口
德州扑克-如何对付limp鱼
【TOP10】我的三人桌游TOP10!(上)
这款桌游里塞了一学期历史课丨国产原创区控桌游《春秋》
【TOP10】我的双人桌游TOP10!(上)
玩转TCG卡牌游戏:玩法特点解析,到底为何其能经久不衰?
初中生自创:单卡单人桌游
《三国杀》战斗系统揭秘:如何为玩家打造极致乐趣?
一套完整的游戏系统设计流程是怎么样的?从流程解析到具体实例
杀戮尖塔实体化!?移植?换皮?【桌游锐评】
德扑快打还是慢打
以《万智牌》为例,探索TCG游戏核心机制与设计技巧