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【大一下结课作业】Unity点击解谜类游戏-盛世烟火忆姑苏 宣传片
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各位好我是歌浅。大一下我选了一门课,叫“中国书画赏析”,结课作业是以任何方式制作一个关于中国古代书画的作品,我和一群小伙伴一起做了这样一款游戏。 说实在话,这应该是我第一款真正意义上的“游戏”,有完整的叙事逻辑,游戏机制,完整的UI设计。这也是我第一次用Unity来做游戏。别人第一次用Unity就能做出又好看又好玩的游戏,我第一次用Unity只能做出这样一个奇怪的产物。总之,感谢辛苦付出的各位组员,美术组的@包裹派送中 构建了完整的美术体系,文案组的各位小姐姐写的故事,策划组的赵亮给的宝贵建议,我作为策划兼主程参与了制作。 其实这次没能把文案组的所有内容全部做进去,当时还是分身乏术了一些,之后我会继续加油的。 p.s.这个宣传片是快要交结课作业了,匆忙剪出来的,游戏里还有些人物的Sprite还没加进去,所以会看到视频里四季盆景掌柜的人物sprite缺失。 *勘误:结尾处制作人员名单中,“20数字媒体艺术网络 时宇阳” 应为“20数字媒体艺术影视 时宇阳”,特此勘误
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