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【全球战火】新型缝合型RTS游戏,CNC将军以另一种形态出现了?残酷AI演示
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游戏名:Global Conflagration (全球战火) Steam平台 (目前测试已结束) 在这游戏身上我看见了这些游戏的身影: 阵营分布:CNC将军——看似以德军为首(好多语音都是德语)的欧洲联军的EDU(将军中的美军)、全副俄罗斯武装的Vanguard PMC(将军中的中国)、不知道来自哪个地区,似乎装甲都是拼多多拼装的Carpathia(将军中的全球解放军)。 画风画面:CNC将军的画风+CNC3画面——属实是像,但似乎还没做得很好,宣传片中加上光影效果后就很像CNC3版本的CNC将军。 经济系统:COH——资源全靠占点得来的,每秒钟结算一次,而且出单位会有“维护费”一说,单位出太多会导致资源收入降低,能通过建筑升级减少维护费用。 兵种互克:CNC4,CNC宿敌(就是那款手游)——传统的RTS会因为伤害互克没那么分明,如一台猛犸坦克吊打多种等价载具,这种设定会导致无脑海一个兵种就能把人打个落花流水。在这款游戏中,有非常明确兵种互克机制。如火箭导弹单位克制坦克,步战装甲车克制轻型战车,远程火炮克制建筑物等等等等。进攻和防守方不再是单靠一两种单位就能打赢全场,更鼓励至少3到4种甚至更多的单位搭配。 这游戏其实已经做了一年半有多了,似乎还处于alpha阶段,进度看着有点慢,但个人感觉还是不错,特别是CNC玩家可以考虑观望一波。
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