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004、工件摆正
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022、包容盒、标准件库,源代码
NX2406新版本特征模板更新功能,使之媲美二次开发外挂了
003、NXOpen与ufun结合使用
分享NX二次开发C++插件调用特征模板的一种方法
012、Block UI界面设计(五)
MFC做UG二次开发
002、简单宏录制
011、Block UI界面设计(四)
都快2024年了,还在用UG10.0甚至8.0啊。快试试NX2206新推出的超强命令模块,速度堪比外挂,堪称参数化的外挂,快来看看吧
005、2、utd菜单制作
011、标准件库
002、NXOpen创建特征之长方体、圆柱体
014、Block UI列子、只选直径是10的圆,
013、Block UI列子、选面涂色
021、高级菜单
004.遍历、查找、获得对象
001、环境配置,创建第一个NXOpenC++程序
015、Block UI列子、树控件的使用,树表
049、列子:最小包容合
ug自定义填写属性工具的全套解决方案以及一键分割图名图号工具
DIY属性工具,UG装配批量赋部件属性,也能模具多实体
我这无参标准件库插件可以吊打疾风破阵那所谓的发明新名词无缝集成插件
005、NXOpen与ufun 坐标操作
008、VS2010 与 NX4-NX8 的环境配置
NX产品模板关联工程图后一键工程图用法
分享一个在UG装配中快速打开非主模型工程图的插件工具
020、Block UI列子、指定CSYS的使用、动态坐标四方体
自制键槽特征模板(上)
004、把外挂加载到UG
007、Block UI图标 与 查找系统已有的图标
内六角扳手孔特征模板分享
006、NXOpen创建第一个Block UI界面
001、UG外挂目录结构说明
009、Block UI界面设计(二)
009、关联
009、VS2010 与 NX9 - NX10 的环境配置
定制费需要两三千的靠边销插件我自己弄出来了
008、symbol图样
为了特征模板这碟醋,我包了二次开发这顿饺子emm快接近成功
UG批量恢复螺纹插件——我所想超越的永远都是昨天的自己