V
主页
如何让低模的面数达到规定的数量,低模减面思路和部分操作过程。
发布人
之前那个几百分钟的拓扑结束了,后面就是枯燥的减面过程了,真的好烦。但是也没办法,只能做。 欢迎有相同兴趣和喜欢科幻金属风格的朋友加入我的qq讨论群:817863193 一起讨论。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【拓扑】这也太方便了吧!附链接~
【插件篇】能把三角面转化成四边面,并能一键拓扑减面插件-Quad Remesher/maya教程
为什么你玩的3A游戏人物都是低模,哪为何要建高模呢?
来看看拓扑吧,快速把高模变成低模。。 手不会,眼睛得会
MAYA拓扑复杂物体讲解。1p比较详细的过程讲解包括注意事项,和小问题的解决办法,2p加速拓扑过程。
模型面数影响游戏体验!?低模中模高模之间有啥区别?
3Dmax自动减面通用方法
冒死上传!花了10980¥在腾讯某课堂买的次世代全套教程(Maya+Zbrush+3Dmax+场景+角色+人物)包学会!否则鄙人从此退出建模圈!
【blender】新手友好——手动拓朴思路流程全解析 Part.1
游戏建模低模中模高模的概念
Blender中的高模与低模
ZBrush 高精度模型减面操作、烘焙、法线贴图
【400W面到68W面】Blender复杂场景精简面数
【低模UV烘焙】01:高低模什么区别?为什么需要烘焙?
【模型拓扑】什么是拓扑?为什么要拓扑?拓扑使用的软件?(拓扑讲解)
语音解说用maya做机甲,硬表面卡线原理是简单的,过程是枯燥的,关键是制作的时候要脑补完成后的样子。
用 Blender 给模型减面,高模转低模
Blender干货|节省生命小技巧#53 无敌的模型减面技巧
【古月】10分钟解决低模拓扑所有烦恼【3D建模】【MAYA】【低模拓扑】
3dmax模型优化减面的两种方法
Maya低模优化面数
手绘简单!?它和次世代之间有哪些区别?
硬表面不手动重拓扑方法
3DMAX导入模型很卡? 那是因为你不会优化面数! (一分钟解决模型建模导入卡顿问题!)
Zbrush抽取面数
【maya教程】2分钟完全掌握maya拓扑。
【3D建模】低模拓扑通用规范(1)拒绝返工,从此视频开始!
【LOD】3D模型减面原理及操作方法讲解
【zbrush雕刻】次世代山石低模减面拓扑,提升拓扑速度的小技巧,带你get零基础新手必备建模知识点!
【3D建模小技巧】模型布线原理-如何修改拓扑布线-四边面等
Blender高模转低模的“无伤大法”
【maya小技巧】次世代流程低模拓扑布线方法!带你get零基础新手必备建模布线知识点!
【苹果全流程案例制作】中模-高模-低模-uv-法线-材质-渲染 一个案例让你知道全流程的做法
【blender教程】如何对模型减少面数
次时代模型制作,拓扑模型用什么软件方便,当然是主力建模软件自带的方便啦。
【3D】专业优化(减面)
zbrush如何减面的情况下保持物体细节
【Maya拓扑教程】 提升拓扑速度的小技巧,Maya拓扑基础操作,次世代游戏低模拓扑3D建模CG教程
为什么同样面数的模型,一个看起来如此圆润,一个如此粗糙
【3dmax次世代流程】低模、中模、高模、烘焙、拓补、UV、材质全流程教学!别看模型简单,知识点可不少!!!