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21.通过手指拉近或拉远相机(二)
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1.效果演示
17.处理相机双指旋转
12.相机控制原理
22.处理双指缩放bug
9.控制角色进行旋转(二)
5.添加虚拟摇杆
2.安装UnityRemote
18.处理相机双指旋转bug
8.控制角色进行旋转(一)
13. 控制相机跟随主角
20.通过手指拉近或拉远相机(一)
11.控制角色进行播放动画
3.课程简介和资源导入
7.控制角色进行移动
10.平滑函数Lerp
23.优化相关数值
15.检测手指是否点击到UI
6.获取用户输入
16.处理手指是否点击到UI上bug
19.处理双指缩放,判定放大还是缩小
24.给移动摇杆背景增加旋转效果
14.处理相机单指旋转
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