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京东 11.11 红包
Mixamo下载的动作合成(1)Maya时间编辑器使用
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Mixamo下载的动作衔接流程, 这个模型绑定用的是HumanIK自动绑定,细节骨骼位置不对 1.不清楚是Mixamo骨骼+ADV比较好,是否能对动作库的动画进行局部修改,有会的小伙伴留言下呀, 2.还是用本身自带的一套骨骼绑定后,下载动作数据,的一套流程,欢迎支招 另外渲染,灯光方面的有教程分享也可以
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