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《妖魔缠身》游戏开发过程-主城场景Unity编辑
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出了一些2D的建筑和物件等素材后,开始添加一些2D灯光、再加点火焰特效、再加点场景动画、再添加点角色走动的动画、再加点建筑碰撞触发的事件等等等,就有点意思了。
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