V
主页
【国语】虚幻引擎UE5-UI设计先进库存系统塞尔达背包开发教程-下(70-107)完结
发布人
虚幻引擎5 Ui设计:基于Ue5的先进库存系统 时长:11小时13分 资料链接:https://pan.quark.cn/s/3ef26699ad93 设计塞尔达传奇般的库存系统,具备虚幻引擎5的所有功能 你将学到什么 库存设计 UI设计 小工具 蓝图沟通 高级阵列 超前结构 健康酒吧 货币体系 领取物品 装备项目 标签系统 操作菜单 UI中的3D模型 使用项目 拖放 ----第12节:12.项目信息界面(中级) 第63讲63.创建项目信息小部件 第64讲64.项目信息UI设计 第65讲65.项目信息代码 第66讲66.物品信息放在哪里 讲座67 67.提货时的物品信息 第68讲68.在开始时隐藏项目信息 第69讲69.更新项目信息 第70讲70.不显示数量为零的项目信息 ----第13节:13.操作菜单(专业版) 第71讲71.动作菜单基础布局 第72讲72.按钮设计 第73讲73.显示动作菜单 第74讲74.动作菜单位置 第75讲75.动作菜单的悬停效果 第76讲76.动作菜单文本 ----第14节:UI中的14.3D网格(专业版) 第77讲77.场景捕捉 第78讲78.面具3d身体 ----第15节:15.使用可食用物品(专业版) 第79讲79.使用食物 第80讲80.更新库存中的健康栏 第81讲81.更新库存数量 第82讲82.行动菜单使用食物 ----第16节:装备剑盾第01部分(Pro) 第83讲83.添加套接字 第84讲84.设置剑和盾牌功能 第85讲85.装备剑和盾牌 第86课85.为剑和盾牌配备动作菜单 ----第17节:17.丢弃可食用物品(专业版) 第87讲86.类中的产卵项目演员 第88讲87.放下食物 第89讲88.多吃点东西 ----第18节:装备剑盾02(Pro) 第90讲89.装备项目可视化 第91讲90.装备插槽视觉逻辑 第92讲91.在动作菜单上配置插槽视觉逻辑 第93讲92.装备剑的逻辑解释 第94讲93.展示库存中的装备剑 第95讲94.展示库存中的装备盾牌 ----第19节:19.投掷武器(专业版) 第96讲95.放下剑和盾牌 ----第20节:20.拖动操作(专业版) 第97讲96.探测阻力 第98课97.获取拖动的项目数据并显示出来 第99讲98.从最后一个索引中删除拖动的项目 第100讲99.拖动项目可视化 第101讲100.拖动食物和盾牌 ----第21节:21.空投操作(专业版) 第102讲101.获取拖动项目信息 第103讲102.同名项目 第104讲103.将项目重新定位到空槽 第105讲104.交换物品 第106讲105.放下食物和盾牌 ----第22节:22.拖放项目(专业版) 第107讲106.拖放 ----第23节:祝贺 第108讲107.祝贺
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【国语】虚幻引擎UE5蓝图终极开发者课程42小时-上(1.2.)
【合成大西瓜】C#/Unity3D游戏开发教程|高度还原适合小白3小时写完|零基础魔改教程(Unity开发 官方 游戏引擎 入门到精通 插件 资源)B0070
【国语】UE5灵魂般的近战系统精通RPG游戏(上)
【国语】虚幻引擎UE5蓝图一步步完成太空射击游戏案例全流程教程-上
【unity引擎】零基础到精通最全教程全网最全三连哦!!!
【国语】UE5构建完整的荒岛求生生存游戏开发教程-下(51-83)完结
【国语】Maya+UE+Zbrush为游戏环境创建资产场景制作教程
unity 2D游戏开发教程141:背包系统1(主角准备)
【国语】虚幻引擎UE5高级库存背包系统UI制作教程-下(41-52)完结
【国语】大神多软件配合高级树木三维游戏植物树木制作教程
【国语】UE5制作真实的人脸皮肤效果-上
【国语】虚幻引擎UE5中制作像素游戏开发DoomClone全流程
【国语】Maya游戏角色人物制作动画基础教程
【国语】虚幻引擎UE5.4Nanite车轮地形10分钟快速教程
虚幻引擎UE5地编:制作天空云层的三种方式( 零基础快速diy天空云雾效果)
【中字】UE5灵魂般的近战系统精通RPG游戏(下)
在Godot中创建简单且好用的导航条【无需多言版】godot教程
【国语】Metahuman和Marvelous在UEFN中创建真实的布料服装视觉风格| GDC2024
UE5.5上线➡️盘点NB十大功能
【国语】虚幻引擎UE5蓝图一步步完成太空射击游戏案例全流程教程-下
【国语】掌握Blender节点材质大师课创建壮观的纹理教程-上
【国语】Blender修改器的完整指南-字典教程
仿英雄联盟手游轮盘及其实现思路,UE5独立游戏开发日志2
【国语】虚幻引擎UE5产品动画可视化耳机和手表产品表现
【国语】Blender+PS为游戏设计环境合成教程
【国语】Blender程序化几何节点动画全面入门教程
【国语】虚幻引擎UE5快速高效制作电影技巧课程-上
【UE5】如何快速制作移动避障系统
我完全没想到Godot的MATCH功能这么强大【中文配音版】godot教程
【虚幻免费白嫖】3A游戏都在用的菜单功能系统,非常的牛掰!附白嫖地址-Menu System Pro MVE
你应该停止使用Godot吗【中文配音版】godot教程
《土豆英雄》使用Unity完整复刻开发-高还原度-第一季
【国语】Houdini VEX全面教程8周16小时大课含资料-上
【国语】Blender几何节点训练营教程第1卷CGFastTrack
【国语】UE4虚幻引擎:终极生存类恐怖游戏开发课程-下(6)
一小时使用Unity制作一个2D小游戏|基于Unity2023.1.1|游戏开发|Unity|编程|游戏制作|入门教程
【国语】虚幻引擎UE5中用C++创造类似泽尔达的技能开发教程-下
UE5.5_下一代模块化角色 Unreal Fest 2024
【Unity教程】Unity开发分手厨房(胡闹厨房)游戏开发|Unity3D|u3d|编程|C#|游戏制作|游戏编程|视频教程
隔了一个月终于有Godot的新消息了:4.4开发版4出炉啦【中文配音版】godot教程