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UE5系列:将动画导入虚幻引擎
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UE5资源获取:https://www.yunqiaowang.cn/ue 在这个循序渐进的教程中,我解释了如何将骨架网格物体从外部 3D 建模应用程序直接导出到虚幻编辑器中。我将涵盖导入到 Unreal 中的关键帧动画和动作捕捉动画,以便能够为你们彻底介绍这个主题。使用 Autodesk Maya 时,此方法应该适用于其他软件包。有很多要谈的,让我们开始吧。
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