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仅需一招便可教会你,怎样利用 C4D2024.4 与 Redshift 3.6.01 相结合来制作出高级的布料模拟动画效果。
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若有需要 C4D 2024.4版本、【C4D 2024最新60件套插件】和各种redshift材质库的小伙伴可以联系我: 地球🌍:cggplugins,免费领取 需注意,此版本不会劫持 C4D 的启动模式,也不是LRM模式,材质灯光等等都没有发现BUG,可与 3.5.25 及更高版本的 Redshift 兼容。 仅供大家学习使用,严禁任何以商用为目的的行为,一切效果由使用者自行承担。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 技巧一: 在 C4D2024.4 中,仔细调整布料的物理属性,如硬度、弯曲度等,让丝绸的质感更真实。比如,将硬度设置得较低,以体现丝绸的柔软。 技巧二: 利用 Redshift3.6.01 的全局光照和环境光设置,来营造出柔和的光线环境,使丝绸窗帘在光线下呈现出细腻的质感和光泽。例如,设置一个从窗户斜射进来的暖光。 技巧三: 通过关键帧设置窗帘的起始和结束状态,以及中间的动态过程。可以让窗帘在微风中缓缓飘动,注意飘动的节奏和幅度要自然。 技巧四: 为窗帘添加一些细节,如褶皱和边缘的轻微卷曲。可以在 C4D2024.4 中通过手动调整顶点来实现。 案例:制作一件动态的披风。 技巧一: 给披风的不同部分设置不同的布料属性,比如肩部较硬,下摆较柔软,这样在运动中会有更自然的表现。 技巧二: 在 Redshift3.6.01 中,调整披风材质的反射和折射参数,使其看起来更具真实感,如反射周围环境的颜色。 技巧三: 利用力场来模拟披风在角色运动中的动态,如角色奔跑时产生的风场,让披风随之飘动。 技巧四: 可以添加一些纹理图案到披风中,增加细节和丰富度,同时在渲染时注意这些纹理的表现效果。
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