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[PC] 死亡循环「Death Loop」
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Arkane的作品有玩过羞辱1,羞辱2打了个开头。 在我看来,相比羞辱系列,本作的驱动力更强;没有羞辱的混乱度的限制,游戏过程不会束手束脚。 我对羞辱勒脖子一段时间才能击晕的设定有些意见,就不能一闷棍直接干倒吗。。 然后是代入感方面,本作主人公的初始状态能让玩家迅速代入。 再加上本作贴心的指引系统、线索整理系统,让我有了更好的沉浸式体验~
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