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京东 11.11 红包
legend ex.沙滩难关攻略 植物大战僵尸2/PVZ2(改版难度较高,尽力保车,大部分关卡不丢车,少数关丢车会发简介可看)部分简单的关卡没录
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最坐牢的一张地图,大部分的关卡都是难关,传送带和自选关尤其坐牢的图。对于我而言,沙滩part1的整体难度要远高于part2。但part2有一关对up这种手慢的玩家非常不友好的沙滩20。极个别原本的奖励关(13,18)也因为头菜冷却削弱变成了难关,甚至难度远高于很多关卡的难关。 3:前期多拖时间,中后期甘蓝别乱用,看准了哪路多用哪路,芜菁尽量保住。 4:利用三线的强力输出和磁力菇的以柔克钢 5:前中期没什么难点,找时机快速保证5路有高坚果是关键,难点是最后一波吓人出怪,相信高坚果能抗住。 6:这关很吃布阵的基本功,前期各种拼命种向日葵好了就种,坚果也得保住,最好在前期积攒足够阳光,后期慢慢换豌豆输出。但这关更多是拖延,不要去指望豌豆打输出,水草和巴豆是这关输出核心,尽量利用水草和巴豆去处理铁桶。 7:前期超快的进攻节奏。我所选的打法是玉米过渡,用玉米抽奖黄油秒鹈鹕来渡过前期。也有别的大王花的打法,但那种打法很吃抗压能力。这关一定不要带水草巴豆这种一次性植物,因为本身出怪快,需要坚果去慢慢拖,用水草巴豆去秒只会加快出怪让自己节奏越来越窒息,其次这关一定要带上洋葱,谁用谁知道,格外的好用。 8:第一个重量级关卡,卡了up很久,个人认为沙滩排行第三的难关。豌豆基本上没啥作用,所以这关的豌豆更多是肉盾作用,头菜是输出核心,但腿ex的头菜血很脆只有150。前期把头菜布在第一列,这样一者可以让豌豆作肉盾保护头菜,二者是能让僵尸多走几步可以进行拖延。然后这关的难点是两次退潮,能不用叶就尽量留着,第一轮退潮最少要有4个头菜(没有重开吧)。水草直接往空位种,豌豆莲叶往前面堵,头菜保在后面输出。期间僵尸很多,多按暂停看局势,暂停期间找细节补种,运气,操作,细节一个不能落下。 9:难度不亚于上一关,有阳光蓓蕾就带阳光蓓蕾,没有就带阳光豆,指望产阳光植物是不大可能的,背板先是第一波出铁桶后紧接着会跟一个冲浪板用灰烬处理,后面下三路三个冲浪板处理,处理完会最后一路马上又会开一轮冲浪板用水草处理。5路都来冲浪板直接交叶,然后其余全程别用叶,最后一波保证一叶加一个樱桃,再用磁力菇吸掉剩余铁桶即可。 13(丢一车)原本不难,头菜削了冷却后变成一关运气关。前期想办法拖延,有叶直接给向日葵大产阳,莲叶不需要给向日葵,不然阳光不够,然后保头菜,头菜不能有损失,潜水来的路头菜前面种莲叶不然容易被潜水偷掉头菜。剩余就是运气,最后一波前保证135路有头菜,up是第一次打到最后一波不清楚巨人的位置,先用莲叶拖巨人,然后让头菜抽奖黄油,出黄油基本上稳杀巨人。其实不算特别难,但是很折磨,需要刷关,不想再重新刷了就这样吧。 14:按up位置布阵,12列回旋镖,3列芜菁,4列菜问,5列榴莲,多余往外种,前期榴莲往外扩充,不能被压着打,脸好基本上能扛一旗,巨人来给菜问叶能快速处理,难点是第2轮退潮出10个铁桶,建议把第一个巨人拖到那会然后交菜问大,那轮渡过了就不难了,比原版16A简单很多,在沙滩关卡里我感觉上不去前5难度。 黑夜2:核心输出榴莲好了就种,阳光一列双子一列蘑菇基本上不缺,1旗看潜水位置用鳄梨处理,章鱼露脸赶紧秒掉。退潮出怪多就用冰菜开大控制然后鳄梨处理,巨人不急着先杀,用冰菜控住就行,优先鳄梨集火章鱼>冲浪板>其他怪>巨人。 黑夜4:香蕉前期过渡,后期用来秒杀难缠僵尸,优先秒杀章鱼>渔夫>冲浪板,其次注意巨人的小鬼别被小鬼偷家了。 16:军炮平推。 18(丢三车):沙滩第二难关,原先版本就是头菜带着几个飞舞赢的关,利用头菜快冷却快速补种应对章鱼和渔夫。结果现在头菜冷却砍了直接成地狱级难度,给的植物一个能用的都没有了,章鱼渔夫冲浪板很多,up后面刷的很多轮,保2车是最好结果了。 19关:建议全息直接开大,找第一轮退潮没冲浪板的位置开大(不然你会痛苦面具的),别开加速,不然芜菁被阳光炸没了就好玩了。 20关(丢4车)沙滩第一难关,主打一手思路操作手速运气都需要的关卡。海水满屏那波是有解的,但需要香蕉甜薯辣椒甘蓝水草鳄梨都在的情况,先用甜薯把鹈鹕拉有巨人的中路,然后辣椒处理,在用香蕉蹭一波输出,丢小鬼的同时用甘蓝吹走。海水满屏用鳄梨解决旗子水草解决冲浪板可以快速下一波,需要靠运气在等个水草再解决一个冲浪板。就算这轮渡过了后面还有很多的章鱼,对手速是很大挑战,尤其是渔夫+章鱼,渔夫硬控+章鱼预判索敌很烦人的一套组合技,渔夫还会一直打断你铲植物。并且巨人很多,想不丢车要花很多时间。 22:基本这套标准答案。 23:洋芋保住就行,难不难说白了就看洋芋控不控黑暗裂缝出来的弄臣,建议是留些鳄梨防一下弄臣,其余没什么难的了。 沙滩的整体难度可以说完爆冰窟了,某种意义上可能比后面的魔音和侏罗纪还难一些。
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