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京东 11.11 红包
《使命召唤手游》:想要游戏有更好的体验,就应该从玩家的心声出发。希望@使命召唤手游官方能加快更新优化,给我们带来更好的游戏体验
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在大部分第一人称射击游戏里,生化模式都占有重要的一环,而开服以来,官方却很少为《亡者之袭模式》进行优化升级,为此作为使命召唤手游娱乐模式的爱好者,发起了这场建议征稿活动,希望官方能采纳下方建议,进行升级优化,解决目前机制呆板,可玩性低,游戏体验差等问题。 ①立即开放自由选图功能,目前亡者之袭模式仍是随机地图,大部分玩家遇到随机不喜欢的地图,都要重复刷地图,有的需要刷几分钟,才能 随机遇到喜欢玩的地图,可能在游戏里存活都没这么长时间,游戏体验非常非常差。请立即开放自由选图 ②增加一些新地图。目前亡者之袭模式就那么几个地图,开放自由选图以后,建议官方多增加一些地图,流量比较少的地图直接删掉,至于增加哪些地图,大家可以在下方留言建议,当然像一些不平衡的地图就不要推荐了,比如(高楼)(枪火战区)。 ③建议幸存者技能添加盾牌炮塔。,来增加可玩性。目前幸存者技能只有变形盾和哨戒机枪,玩法太单调,添加了盾牌炮塔,选择性多,可玩性高,队友之间的配合也变得很重要。当然为了平衡,获得时间比哨戒机枪要长一点,毕竟200子弹对复苏者还是有威胁的,而且谁带的盾牌炮塔只能本人用,以防队友抢。此条不同建议的可以下方留言 ④建议立即下架亡者之袭夜战模式。我不知道策划做了这个夜战模式有没有玩过,乌漆麻黑的就算了,可是机制完全不平衡,人类的夜视仪还要充电,复苏者就一直可以用,这个夜战模式除了天空好看一点,剩下的全是吐槽,这是给人类玩的吗,这是给复苏者玩的 ⑤航站楼的所有玻璃应该设计成只可以用枪打碎,不能用飞斧或者近战武器打碎。可以增加一下趣味性,可操作空间。 ⑥亡者之袭模式应该有一个自己专属的大地图。一直以来用的都是其他模式的地图,有些角落,箱子非常不适合跑刀,很容易卡住,延迟,造成失误,所以应该有一个自己专属的地图,不说大地图,最起码要中地图以上,可玩性高,操作空间大,人类复苏者双方都有游戏体验好的地图。 最后真心祝福《亡者之袭模式》能越做越好。
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