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[操作提升4]珊瑚宫心海卡刀周期&通用的重置普攻机制[卡刀DPS]
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省流小结:2a闪最好,2a走其次,有4命攻速加成后两者打平。1命只是提升容错率和下限,失误了不丢伤害,并无什么提升,4命后攻击频率高回能更快,1命再贬值。2a跳比2a闪慢0.1秒多为1.03秒,按住方向键跳更慢得多为1.2秒。 基础知识吟唱: 远程角色,自己的攻击不会对自己卡肉,只有自己挨打才会有卡肉(远程角色也可以挨打登龙),所以空地测就行。 有攻速加成但没移速加成后,闪避的作用会被减少,无脑a和a闪的差距将会缩小,2a走将会更好... 算了不说了,碎片化的知识,好多呀...多看看我发的这些就好。 视频中未计算附加倍率,附加倍率问题之前有说过https://b23.tv/YR7MKN。附加倍率和动作的DPS没关系,要看时均段数。已知动作周期时间也就是知道了时均段数,可以用时均段数来得到附加倍率的DPS。所以一命是否有提升等问题都可以知道。心海远程攻击,普攻不会给自己卡肉,这问题特别好得出结论。 心海q后普攻有小aoe,加上附加倍率特性,倍率不突出的重击彻底废了。如要对比1命相比0命提升,请先搞清楚q等级,q越高级2a闪收益越好。这还是上面那个附加倍率问题。有的人可能不熟悉这些,于是用着最偏向1命3a闪的q等级,得出结论0命跟1命差得远,怎么也追不上,这是不对的。 关于体力:如果你喜欢用闪避取消每个人的技能后摇,切回心海站场后体力是不够打完全程2a闪的,要么双风,要么省点体力花,要么2a走拉满。 关于测试准确性补充一点,我不是高性能PC+宏来测这些,有一两帧误差波动是正常的但也够用,不过心海有很奇怪的现象,我在其他人身上没遇到过,心海2/3 a闪,有时候突然快三四帧,怀疑是什么机制缩短了动画或者是前摇什么的,但我复现不了:2a闪最快一次0.85秒,3a闪最快一次1.57秒,但是打了几十次就遇到一次,难道需要狂点攻击? 简单一水,录制到发布耗时3小时。如果心海q后倍率能再高点就好了,并且抗打断提升还是太低。最好在治疗量不降的情况下再给点辅助机制。 换了个视频源,修改了一处文案错误。评论2a站zou打出来就会被吞,我改成2a走吧,虽然表意不全,知道是什么就行。 2a走,0.95s 手操一般1s往上,和原地跳差不多,但难多了。方向键可以点按、连续点按、短长按。 视频中2a重击体力问题好比大剑重击,若每次刚开转就被打断,收益很差。可以优化成一次性转个爽,再一次性连续挨几次打。 我发的这样的内容都是我自己整的,没有参考过任何人任何资料,如果我参考了,会给出来源。都是些简单的东西自己够用就行(=・ω・=)。我从不看也不混b站以外的任何论坛,除非有链接给我。我也不玩群。 9/24 up基因蠕虫 汇报了一个心海bug: 【心海AA闪操作大招期间11组普攻说明&吞伤害BUG反馈-哔哩哔哩】https://b23.tv/xSFyqR
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