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UE5 ARPG 103 - 仅暂停NPC打开库存
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这是使用游戏能力系统的动作角色扮演游戏新教程系列的第 103 集。今天,将研究如何在需要打开库存/自定义阶段时暂停 NPC AI 角色。在这里,我们不能简单地暂停游戏,因为我们需要在库存菜单中显示动画角色,并且需要更改武器进行其他自定义。所以,如果游戏暂停了,这些事情就不起作用了。因此,在这种情况下,我们希望在库存模式下有选择地暂停所有 NPC 以及可以与角色交互的任何其他实体。当 NPC 暂停时,动画、他们的 AI 导航和行为将暂停,直到我们退出库存模式并返回常规游戏。在这里,我们将使用“用动画锁定 AI 资源”节点以及其他一些东西。
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