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京东 11.11 红包
解决VR游戏空间不足问题?——一种基于非欧几何的方案
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https://www.youtube.com/watch?v=kEB11PQ9Eo8 利用非欧几何可以对空间进行变形,从而把视觉上的大范围移动压缩到实际上的有限范围内,这可能是今后解决VR游戏移动空间不足问题的一种可行方案。 引擎代码地址:https://github.com/HackerPoet/NonEuclidean
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