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20个先进的2D着色效果—第一部风
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用这些有用的原始着色器图形效果为你的2D游戏创建20个玻璃,翘曲,扭曲效果,以及光和颜色的爆炸。这个由两部分组成的系列将涵盖使用相机分类层纹理和Sprite自定义光照着色器的20种不同效果。 如果你是使用Unity2D工具集的新手,或者想加入强你作为技术艺术家的技能,请查看我们新的2D技术艺术播放,本教程是使用Unity 2022LTS制作的。然而,所有的演示和步骤都可以在Unity6中使用。注意:Unity6中的VFX图形输出节点有一个稍微不同的UI。 1.在unity编辑器中设置 2.光纹理的基础知识 3.精灵自定义着色器 4.像素化2D照明 5.程序精灵光照着色器 6.Procedural模式 7.相机分类图层纹理效果 8.在VFX图形中使用精灵着色器
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