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Maya教学:Arnold中的三点照明、强调灯光和眼神灯光
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本次视频讲解:Arnold当中五种比较重要的灯光照明方式 第一种是:主灯光照明,也叫关键性的灯光照明。它的作用主要就是用来模拟类似太阳光朝着一个方向照射。 第二种是:补充灯光,也叫辅助灯光。它和我们的主灯光是互补的关系,那么这种灯光,通常都是比较柔和的。可以用来减弱阴影部分,降低灯光噪点。那么补充灯光,并不一定就是必须要创建灯光。诸如灯光的反弹效果、物理天光整体提亮整个场景,这些都是补充灯光常用的手段。 第三种是:轮廓灯光。说到这个轮廓,我们都比较熟悉,既然是轮廓,它的作用自然就是用来凸出对象的主
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