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太空骷髅13,幽冥军团七进七出,总战略的胜利
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本关为【要塞战难点】之一,个人认为比【ig要塞】难打,因为缺乏取巧手段,即时断了东面的援兵,也很在后面遭遇更猛烈的攻势(双科技路线加成,一个射程,一个血量)。这里打掉东面的3个信标,是为了防止两路合兵出现多于2倍人口的一波出现,这样会导致防线压力巨大。实际上排骨跟钛【对射】,不太占优,效率也不济。 1.可以看到,这次并【未组织起】比较完整的攻势。但是零零散散,仍然稳定拿下了。这里既有nec排骨们强悍的体质和科技作为下限,也有着正确的部署。而把这一切调动起来的,却是【总战略的飞跃】。我们采取的是【深入打击】的战术体系,这样比【走上去吃枪子】不知道高哪里去了。 2.剥皮分组【直接突击】到预定目标脸上,配合英雄死灵大君,直捣黄龙,执行外科手术式打击。完了再利用【回城充能】就绪,直接回总部,重新部署,等待下一次召唤,【高频率】的进出战场,就像【战斗机的架次】一样,七进七出。从总战略上考虑,剥皮大队既可以【出现在战场任何一个点】上,也可以【近乎同时出现在战场两个点】上,这样前者是【首发机动】,后者是【灵活多变】。称之为,幽冥军团,毫不为过。 3.可以看到,我方正面防御压力是有的,但是,总战略为防御方面注入了强大的【预备队支援】。此外,注意兵种的特性,比如,兵蜂的本质是载具,也就是小机器人的意思,剥皮属于高击退的单位,所以他的输出不是完全打出去的,效率显然不如猎犬,但是胜在控制足。利用古墓蛛挖排骨残骸的能力,重新【免费就地】制造支援单位。防区注意采取【砧板战术】。 4.大君神器选择上也很有讲究,钛远程强,废掉远程的日光脉冲显然是首选,可以加远程抗性的辟邪也不错。【无敌】就不用多说了老生常谈的拖cd了。闪电力场提升【范围近战】威力,还给一个法术,很不错的非必选。战损严重像本关这样,也可以考虑复活球重整军力。也可以考虑隐形打特种战。
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