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【Minecraft】中式建筑新手入门——中式豪宅-柱点
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●时隔一年半(很遗憾不是两年半),中式建筑新手入门系列教程终于有了新续作。这一期教程建筑建筑过大,旨在揭示做法,而并非求还原建筑本身。故而剪辑手法上做了调整: 1.一个建筑过程按要点分多个视频发布,帮建筑新人理清思路。 2.精简时长,解说是关键,画面是辅助理解,故而画面倍速较高。 3.使用第三人称录制,突破空间局限,似乎显示范围是根据游戏中史蒂夫的移动而移动的,所以录制视角时而虚空时而刷新。 ●up视频建筑手法: 1.仅游戏技巧、极少涉及古建筑建造理论。适合只想玩游戏,不想深入研究古建筑的玩家学习;古建筑研究者请酌情观看。 2.建筑无内部结构、无内饰,追求内部建造的小伙伴可以跳过本系列视频了。 3.建筑尺寸大,但重复度高,相当多的地方可以复制粘贴,且重在揭示建造方式,希望新手不要望体积而却步。 ●干货: 1.柱子的间距为3,5,7,9,门处较宽,柱子间距即为窗面宽度,不同的窗面宽度合理搭配使用以防单调、形成新视觉体验。 2.柱子的高度为10-14,通常第一层柱子最高,往上的楼层柱高要矮一些。 3.窗面样式可自制,up手法配套窗面是《新人的雕花教程》系列,其中的视频都是模板。 4.柱点确定:保持柱子间距为3或5或7或9,根据你所构思的建筑的底面轮廓,来设置直边和转角。 5.建筑基座一般是依据建筑底面形状来确定的,也就是这一步应该在4.柱点确定之后。所以你可以①如视频,预留出一定高度,一边确定柱点,一边补充基座平台;②在平地上确定柱点,等柱点全部确定完毕,使用复制粘贴抬高,在抬高后的空间建造基座。如果你做一个底面不规则的建筑,搭配一个矩形或者圆形之类的基座,也是可以的。 PS:以上仅个人游戏做法,如有雷同纯属巧合,如有不同纯属正常。
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