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一个短视频带你认识任天堂超强16位主机SFC(超任),超人游戏完全档案即将开始更新~
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①超任风暴登陆地球 超级任天堂(日版名:スーパーファミコン,Super Famicom,英文版名:Super Nintendo Entertainment System,简称超任;日版简称SFC;欧美版简称Super Nintendo、SNES)。超级任天堂于1990年11月21日在日本开始发售,售价为25,000日元(FC首发发售价为24200日元)。北美于1991年8月13日发售,欧洲于1992年4月11日发售。手柄改进之处在于第一次加入了肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量为4910万台。超级任天堂的下一代产品为任天堂64。 ②逐渐确立游戏业霸主地位 超级任天堂上的本社游戏很少,但这些游戏很受欢迎。在日本最初只有《超级马力欧世界》和《F-Zero》,其中《F-Zero》和1个月后发行的《飞行俱乐部》是结合Mode 7和伪3D渲染处理技术下所设计出来的游戏。任天堂的成功部分归功于第三方开发商,包括卡普空、科乐美、特库摩、史克威尔、光荣和艾尼克斯。 1994年11月Rare发布《超级森喜刚》其特点是在图形工作上能渲染3D模型和纹理。凭借精致的图形,流畅的动画和高水准的音乐,在1994年的最后的45天总共售出610万份,使其成为当时在短时间内销量最快的游戏产品。这款游戏为超级任天堂上几乎无法呈现的效果,然而Rare实现了,这种效果在接下来世代的家用游戏机市场成为游戏开发主流。根据TRTS的报导,1996年12月美国最畅销的五款游戏中有两款是超级任天堂游戏。 ③传奇的落幕和不灭的 任天堂于1999年停止在北美生产超级任天堂主机,最后一款游戏《金属之光 Director's Cut》于2000年11月29日发行。 2001年上市的第六世代掌上型游戏机Game Boy Advance具备完全支持超级任天堂游戏的图像处理能力,任天堂及其他第三方厂商决定将一部分的游戏移植至Game Boy Advance平台。2003年9月30日,因必要零件停产导致采买困难,日本停止SFC。2005年Wii可以下载SFC游戏。 2007年10月31日,因重要的零件短缺而停止主机维修服务。2016年3月3日,3DS、3DS XL可通过eShop获取SFC游戏。2019年9月4日任天堂官方宣布精选的SFC游戏引入任天堂Switch Online。
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