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【鸣潮】关于鸣潮深塔竞速的问题
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确实还是忘不了竞速,主要是对上期开发的吟霖延奏后置没发挥作用有点难受。这次有感今汐在压缩到3喷流程时,延奏后置提高斩杀线的打法可能有用,于是借了个3+1的号。这次极限33s,批发点35s。有效词条还是太少了,以及吟霖也没拉练度,真拉满的话,应该也不需要再玩延奏后置了,而时间还能再压缩1,2秒,唉。 然而对于这个账号配置来说,延奏后置起到了相当关键的作用。不仅是轻云的覆盖多了一轮,第二喷因为延长了占轴延长了2s,韶光获取也更多了。加上每次都是aae3脱手,3次e3也补了10w的伤害,能3喷斩掉云闪都是很关键的点。只能说鸣潮这类游戏,凹分竞速还是不太行,词条带来的偏差,对竞速和流程的选择上影响很大。真凹分还是得看我战双啊。 延奏后置的使用场合如果是大家都在70级时,为了更好过地boss,今汐的速度和总伤都要同时兼具,且因为流程循环时间更久,所以它的意义会更大。而在进入竞速凹分行列,短流程中,基于每个账号配置的不同,这个流程的实用场景就会减少很多。 总结来说,就是看加入延奏后置后的流程中,喷完最后一喷伤害是否有溢出(因为延奏后置就是斩杀线最高的打法)。如果有过多溢出,就可以选择减少韶光获取,来换取提速。而今汐的提速其实并不难,主要是两个点,一是4喷以及以上的流程时,因为同奏cd会限制25s内只能喷两次。所以注意首轮启动E2和同奏的时间要提,以及最后一轮可以酌情减少叠层时间,快速打出e4。二是因为e2的cd限制了启动,所以每次刚好对上e2的cd即可。 而鸣潮的竞速流程一般都是做了特化处理且对配置有一定要求。再比如忌炎的两套竞速流程和长循环流程中,无论是共鸣效率的要求还是操作的细节都是有改动的。对于普通玩家的流程学习,并不建议以竞速流程为标准,许多竞速流程更适合当成一种思路扩展,因为有些地方确实处理得非常巧妙,令人眼前一亮。如果是想竞速的玩家,只能说鸣潮的竞速路挺难走的。反正这期结束了,不会碰鸣潮竞速了,竞速方面还是回去玩战双的好,鸣潮不仅可能要凹怪物的瘫痪轴,还会因为词条差距而差个几秒,实在有点打击人。
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