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【从零开始搭建模型到最终动画渲染输出】卡通角色《鹿小多》动画制作全流程【五大模块系统教学】
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课程详情链接:https://www.yiihuu.com/a_12011.html?TG=39 学习必领优惠券:https://www.yiihuu.com/i/49739 本课程从零开始搭建模型到最终动画渲染输出,包括模型篇、材质篇、绑定篇、动画篇以及渲染篇五大模块;角色模型通过ZBrush雕刻基础造型,再导入Maya进行低模拓扑,UV拆分, SP中绘制纹理,然后在Maya中用ADV绑定插件进行身体的绑定。从Mixamo中输出动画数据应用到角色,最终在Blender中制作表情和渲染输出。
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