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2、写实连击演示建议反馈
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1、重武器连击动作分析指导演示
大刀连击细节流畅度刻画
Jason_呼吸待机演示建议反馈
2、跑步演示分析指导
1、ZCL_pose反馈演示建议
TK_呼吸待机演示指导反馈
HPZ_直拳演示指导反馈
6、蒙皮绑定演示反馈
直拳的力道如何把控
连击动画建议指导
ZCL_战斗待机指导演示反馈
忍者跳跃动画如何刻画细节
ZWX_连击反馈
LXY_战斗待机有演示建议指导反馈
初学动画先临摹还原
优秀学员的安比连击
2、ZCL_pose指导演示反馈02
GQL_待机动作反馈
RW_连击动作反馈
待机和走路动画细节刻画
HPZ_走路动作建议指导反馈
REX_待机操作指导演示讲解
WZY_走路建议反馈
ZSJ_欧美卡通跑建议指导反馈
3、ZCL_pose指导演示反馈03
隆直拳飘带细节制作方法
LMJ_走路指导演示反馈
4、腿法后摇优化演示细化过程
ZCL_待机演示建议反馈
拿剑女战士连击动画细节刻画
冷酷女跑味道如何把控
WK_连击制作思路演示指导
8、Pose分析第三次演示课_2
LMJ_击退演示指导反馈
4、蒙皮问题说明及制作方法
HZP_临摹跳越演示建议指导
拳脚连击如何扣细
PQB_重击演示建议指导反馈
1、软件部分操作点及关键帧的认知
ZSJ_欧美卡通跑步建议指导反馈