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最近使用UE4渲染室内测试的一些场景
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最近使用UE4渲染室内测试的一些场景,模型主要是一些之前购买和整理的资产,放在UE里面补光、调节材质等,大概渲染了一下,主要是测试UE4中光线追踪与屏幕空间在反射上的一些重要区别!
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