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动漫角色设计35:特异点设计
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只是进行对比有时候还不够,今天我们来讲一种冲突更明显,经常会有奇效的设计手法。
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动漫角色设计22:服饰的搭配
动漫角色设计38:角色的升级变化
动漫角色设计20:服装裁剪与结构
动漫角色设计31:土与潮
动漫角色设计4:什么是设计?
动漫角色设计11:韵律与节奏
动漫角色设计39:设计中的修改
动漫角色设计26:国风元素与角色设计
动漫角色设计8:构成与设计
动漫角色设计19:人体与服饰
动漫角色设计37:不同派系的设计
动漫角色设计25:文化元素与设计
动漫角色设计14:加法与减法
动漫角色设计16:图形语言
动漫角色设计5:平面构成与设计
动漫角色设计9:整体与局部
动漫角色设计2:设计图的基本规范
动漫角色设计17:布料的特点
动漫角色设计18:头发与发型
故事漫画设计与制作01:漫画家之路
动漫角色设计23:服装与材质层次
动漫角色设计40:经典设计案例分析
漫画创作基础8:为什么美漫经常比日漫读起来更累?
动漫角色设计27:世界历史文化与角色设计
动漫角色设计15:卡通化
动漫角色设计32:设计的秩序
故事漫画设计与制作54:网点与灰度
故事漫画设计与制作43:蒙太奇句型
动漫角色设计30:角色个性表现
动漫角色设计7:立体构成与设计
故事漫画设计与制作18:对话框的使用
故事漫画设计与制作17:字体与声效字
故事漫画设计与制作53:黑白表现
故事漫画设计与制作30:漫画的剧本
动漫角色设计10:角色的识别性
故事漫画设计与制作21:格子与时间感
故事漫画设计与制作27:从世界观到细节
短短一段分镜居然用了这么多技巧?来一段灌篮高手的经典分镜做分析
故事漫画设计与制作56:彩色漫画的制作
故事漫画设计与制作45:表现蒙太奇