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盘古移除缴械,露娜提升射程,老虎澜雅典娜大改,野区变天!
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1. 百里守约 二技能:效果调整:普攻命中降低0.5秒子弹装填时间 → 普攻命中降低3%子弹装填时间 2. 元流之子(法师) 大招:新增效果:吸附目标时会缓慢自动修正朝向 3. 少司缘 被动:优化强化普攻的手感,无目标施放时更容易穿越墙体 4. 韩信 二技能:优化超级横扫的手感 5. 盘古 被动:流血伤害:1%~1.7%敌方最大生命值 →60~120+1%敌方额外生命值 被动:能量臂伤害:伤害4%~6.8%敌方最大生命值 → 240~480+4%敌方额外生命值 一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv)→10(-0.4/Lv) 二技能:生命回复:回复6%最大生命值→ 回复350~700+6%额外生命值 二技能:效果调整:缴械2秒→ 对盘古伤害降低25%(+5%/Lv),持续2秒 6. 瑶 被动:冷却时间:固定60 → 60~48(随英雄等级成长) 一技能:基础伤害:250(+40/Lv)(+0.3Ap) → 250(+50/Lv)(+0.3Ap) 三技能:基础护盾:1150(+575/Lv)(+0.5Ap)(+8%目标额外生命) → 900(+450/Lv)(+0.6Ap)(+8%目标额外生命) 7. 蔡文姬 三技能:提升双抗:250(+125/Lv)(+0.3Ap) → 160(+80/Lv)(+0.25Ap)(+25%目标双抗) 8. 甄姬 一技能:效果调整:冰柱的阻挡半径减少 二技能:效果调整:最多弹射次数:6/6/6 → 5/6/7 (技能3级/5级时弹射次数增加1次) 三技能:效果调整:减速效果统一为25%~50%,持续1.5秒 9. 裴擒虎 虎形态 一技能:新增效果:命中目标后恢复100(+20/Lv)(+2%额外生命)生命 (对非英雄单位减半) 一技能:冷却时间:固定3 → 4(-0.2/Lv) 一技能:效果调整:目标每1%已损生命提高1%伤害→目标每1%已损生命提高0.75%(+0.15%/Lv)伤害 二技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 7(-0.3/Lv) 二技能:基础伤害:160(+30/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8额外Ad) 二技能:附加伤害:320(+65/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad) 人形态 二技能:护盾:400(+80/Lv)(+1.5额外Ad) → 400(+80/Lv)(+1.5额外Ad)(+5%额外生命) 10. 露娜 被动:新增效果:与目标距离超过400时,普攻方式自动切换为远程 被动:标记表现优化,精确展示持续时间 11. 澜 一技能:优化下潜状态释放时伤害的判定范围,正确匹配特效 二技能:冷却时间:7 → 6.5(-0.3/Lv) 二技能:新增效果:使用时就回复60(+12/Lv)(+0.8%额外生命),每命中一个敌人多一次回复,最多总计三次 二技能:强化普攻回复70(+14/Lv)(+30%额外ad)(+2%额外生命) → 60(+12/Lv)(+0.8%额外生命) 二技能:效果调整:释放时就获得一次印记,每命中一个敌人多一层印记,同一单位不重复计算 二技能:每触发一次追击减少1秒冷却 → 每触发一次追击减少20%冷却 三技能:下潜状态释放时,略微增加技能前摇 三技能:命中的第一个单位会被向技能方向额外拖动200距离 12. 雅典娜 被动:复活伤害:480~970(+1.2Ad) → 500~1000(+1.6额外Ad) 一技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad) 一技能:护盾量:375(+90/Lv)(+0.82Ad) → 400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)(+6%额外生命) 二技能:额外伤害:350(+50/Lv) → 250(+50/Lv)(+0.65额外Ad)(+5%目标额外生命) 二技能:移除连续命中三次造成目标已损生命的效果 三技能:基础伤害:240(+120/Lv)(+0.7Ad) → 350(+175/Lv)(+1.1额外Ad) 三技能:护盾量:900(+900/Lv)(+1.0Ad) → 1000(+500/Lv)(+3.5额外Ad)(+15%额外生命) 二、 野怪调整 山豪 大山豪 基础生命:2520 → 2800 物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致) 法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致) 小山豪 基础生命:1260 → 1400 物理防御:600 → 210 (统一为和其他野怪一致) 法术防御:60 → 150 (统一为和其他野怪一致) 破晓 攻击速度:35% → 30% 购买价格:2790 → 2760
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