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上古卷轴摸鱼整合6.6测试兼开局攻略(1650笔记本用户)
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配置环境:神舟笔记本,1650 4g,10代i5,500g固态 摸鱼包一直是个不温不火的整合,虽然它已经算是个老东西整合,可能因为主打的是傻骑疯狂的关于敌人技能 以及新奇战斗设定的脑洞而做出的大量修改导致鱼包的兼容环境一向很差的原因?导致萌新小白很难添加自个 要的mod而不至于造成兼容性问题,不过对于老滚的老手或者mods的萌新制作者(也就是我)来说,鱼包在傻骑 的奇思妙想下带来的与原版很多不同的东西,设定,奇妙怪物以及新的战斗系统让我感受到了不一样的老滚体验。 (除了因为每次更新mod都要将之前的修改移植到新Mod上导致鱼包的更新巨慢) 视频模糊是因为微软录频会压码率的原因,声音不清晰是因为本人社恐在宿舍录制不敢太大声,卡是因为显卡拉跨 ,1650狗都不用的显卡(汪)。 鱼包的环境方面目前由我来管理,因为电脑问题,所以我走的基本都是低配向的mod,并且也制作了社区着色器的预设放在群里,能让我在室外也60帧率的水平,同时也有pi-cho的预设,如果存在下一期的话,可能就用pi-cho来录了 鱼包的战斗系统下面是我截取的介绍,大家看看即可,文档我会放在评论区置顶的百度网盘上,下面就让我们来看看这整合到底怎么样吧 (ps.鱼包是完全免费的整合,也不存在什么赞助的选项,当初入坑mods制作的时候,还试图向水骑白嫖一个笔记本电脑来(),入群获取是因为从9dm上退出了,至于为什么不发百度网盘,我只能理解为傻骑的个人爱好了? 战斗体系 -主体: 本包以战斗大修安魂曲打底,且改良近乎全部的负向设定,以加快整体的战斗节奏。并融合了各种技能树,龙吼系统以及各种法术,同时内置多个魔改内容以丰富流程体验。 -近战: 采用类魂战斗机制,并且无论与原版还是魂系列原作相比,整体性能都要更快更强!动作采用MCO+OAR新式动作体系,且不同武器均自带专属动作!同时融合了艾尔登天际战斗体系。 【为确保战斗体验,近乎全系模组都加快了攻击速度!】 抗性保护:法力值>一半后,内置额外50%法术减伤(限自身)【部分毒药麻痹效果将不再对你生效】 硬直系统:全近战自带额外的硬直效果,重复攻击后可对目标造成硬直,不同类型武器硬直效果不同。同时有一定几率可在攻击时触发霸体保护以抵抗敌对硬直(且会随自身护甲值而生成额外的出招硬直抵抗)【而在受到摇晃之后,对应轻甲或者重甲perk会赋予短时间硬直保护以避免被无限连】 ·当你的跟班≥1后,你将难以造成额外的硬直 ·90%的击倒替换至各式各样的巨大硬直效果替代以避免浮空大字BUG 破盾:部分精英怪的破防攻击,耐力过低的情况下会被破盾,除非手持盾牌且解锁perk防御姿态,(但是无法抵挡部分致命重击!) 反击技艺:新增技能【反击】(原环战技名为艾尔登战技),可借由取消攻击前摇,或搭配各种武器释放各种独特技能。 技能专精:每个系都拥有最终perk,由各个书籍且完成特定条件后解锁。最终perk均可解锁独有技能,甚至可造成额外硬直效果以应对更强大的敌人! (具体详情:摸鱼整合6.6出招表) 法术附魔:魔剑士战斗体系,分为松脂与法术附魔。松脂可在四处获取,以卷轴的形式,而法术版则需要在对应地点获取,并且需要一定法力值,同时还会随perk而增强,需要注意的是松脂版只能为单手武器释放。 (武器必须默认白板,后期获取的稀有神器除外) (已知bug:如果在附魔状态切换武器,很容易导致附魔特效不消失,唯一解就是在使用一次同个附魔效果,或者直接回档) 格挡反击:类似于原作里环的格挡反击,格挡数秒后的重击将改变姿态并且短时间躲避敌对攻击!同时部分perk可提升其功能! 闪避与格挡:采用终极闪避+新版格挡系统(且内置了现代格挡打击效果) ·完美格挡:经典弹刀效果,并且可硬直目标。 ·闪避可随时切换侧步或者翻滚。部分特定perk可解锁如碎步闪避,刺龙等独特技艺! ·法术反射:全新的法术格挡效果,完美格挡将同时抵挡法术。如果更抢先一步格挡,将同时反射法术!【为此6.6将废除大量结界法术(仅保留了学院线给的初级结界法术)】 潜行系:相比于其它近战,基本偏向于原版的战斗体系,移除了安魂曲的部分离谱的限定。甚至保留了影子战士! ·相比于旧版:截然不同的英灵刺客战斗节奏,具体可看英灵模式刺客介绍 -远程: 分为轻型与重型弓弩,同时各有特色。轻型弓可施展独特射箭技艺,并且允许你施展体术攻击及辅助匕首攻击以造成额外的流血伤害 【短刀攻击伤害=弓伤害x(1+辅助短刀倍率)】 重型则可以蓄力射击。远程对头部或部分躯干射击可造成致命创伤,该创伤可能会无视部分护甲值!(英灵模式限定,除非你开了区域伤害) ·弩箭相对偏向原版体系,但可选择性能更强的物理猎枪,甚至可以选择AK(不同于旧版:大幅提升弩枪攻速,其攻速接近原版,而猎枪也比以往更快!)
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