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如果你在调整uv时,模型纹理变形该怎么去处理
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如果你在调整uv时,模型纹理变形该怎么去处理
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同样是使用3Dmax,为什么大神从一张CAD平面图纸,到完成整个3Dmax的场景建模,仅需一分钟,而你却要花两个半小时?
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