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65-68天种出24棵香蕉树,旱季稳了
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65-68天 感觉这期没干啥,就是在普普通通的种着我的香蕉. 因为之后去采铜矿要爬上爬下,所以路过椰子树的时候也会去摘下椰子,练下攀爬技能。之后去铜矿的时候可以装备绳子。没有数据支持,但是我个人感觉到60天后变得比之前更容易受伤了。我之前攀爬技能没有现在高,一次爬树都没有造成过开创性伤口。但是60天后频繁因为爬树失败造成开放性伤口。 从应付旱季开始,小石头就开始奇缺无比。修一口蓄水井就要40个小石头。修well水井也需要20个小石头。修抓山羊的坑洞陷阱也要16个小石头。一下子就用不起普通斧子了。 植物的生长度似乎是要达到101%之后才算彻底成熟。不知道作者的代码怎么写的。所以算水度肥度的时候一定不要掐死了算。要留下余地。 如果跟我一样修了水井well的朋友,一定要规划好时间。等家里敞口容器存放的水都花的差不多了就要及时去湿地把那些泥潭里的水都归置归置。水井也不蒸发水分,一天能自然产生1.2碗不安全的水。它能较好的承载泥潭和山泉里的水。(因为泥潭里的水真的是不可抗的要全蒸腾光,所以打回来浇园子也挺好) 鸡舍日益壮大。熟鸡蛋13%-19%的喂食度。大概6.25个熟鸡蛋能100%喂食度。这就是个闭环啊!(但我还是很喜欢用虫子去给他们做鸡食吃。)可能是因为还没彻底实现鸡蛋自由吧。 不过这样一算,做熟4个鸡蛋只需要3min。而用虫子需要30min(都不算来回湿地和点火的时间)用熟鸡蛋当鸡饲料,划算多了。 雄灰面鹑有1只就够了,多的只会把米吃贵。 虫子也会吸引猕猴来。如果把地上的东西(手工制品,食物,漂亮的贝壳)都收拾好了。然后放一大堆虫子来勾引猕猴来杀。从作者的代码角度来看,效率还挺高。(回头我去做个实验)
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