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从零开始,一边做游戏一边写小说是什么体验,独立游戏开发无敌流《今古群侠传》数据分享及小说开头准备工作01
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分享一些自己开发游戏的经历和数据,和一些后续的想法 本人十分喜欢武侠游戏,玩过很多单机武侠 玩的时候有时候会很不爽,一开始被欺负,然后打赢了就结束了 有时候打赢了对方还能跑?或者必须放走对手 这剧情太憋屈了 为什么小说里爽遍天下的无敌流套路,不能用在武侠游戏里面呢? 开局为什么要是小虾米?不能一出场都天下无敌吗?走哪打哪岂不快哉? 所以我立马在steam注册了一个游戏 无敌流武侠《今古群侠传》,感兴趣的小伙伴可以随便去看看。 Steam 上的 今古群侠传 这个号主要是记录想法和数据分享 先分享前几天的数据吧
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