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从业十几年老菜鸟的第一个游戏视频介绍。
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自己游戏的简单介绍,随便瞎聊聊。做了很多年的游戏了。总要见下人
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从业十几年老菜鸟的游戏后续01
建议游戏行业新人如何做TA(技术美术)
入行游戏的小建议
现在入行游戏原画的门槛是什么-新人答疑
老菜鸟谈游戏行业裁员——裁员感受
游戏老菜鸟的第一个自制游戏展示(无解说,纯效果展示)
25岁入行游戏原画算晚么
大一小白:什么行业好找工作
程序学习建模要多久/小白学习建模要多久
很早前在公司参与制作的一个项目
入行技术美术前需要知道的坑点
解密TA行业竞争压力
我不会跟风尬黑鸣潮 | 恶意流量一时爽,有朝一日会反噬 | 全网骂不影响我喜欢 | 角色/音乐/配音我都爱 | 今汐脑婆让我沉沦
游戏项目中层管理避坑指南-组长
新手美术ta的整体情况,哪些人适合做
美术0基础的新人该做何选择
多年前手游主城做的一个天气效果
中老年菜鸡美术 找工作小建议(上)
16年老菜鸡美术的美术面试经历-美术岗面试官角度
游戏原画最应该掌握的技能
中期版本,改掉了女主模型的版本
游戏行业中层管理避坑指南——项目制作人
美术转TA的学习路径
【随心一叙·鸣潮】白芷-钟表把戏的最大受害人
玩游戏与学习的黄金分割点
学习还是实习又该如何对抗焦虑
大甲欧巴角色——闪耀之星效果展示
中老年老菜鸡美术的美术面试经历-美术岗面试者角度
游戏原画新人需要报班吗?
【鸣潮】月卡党三选一,该选谁好呢?
游戏美术中层管理避坑指南——主美
现在推介新人入行游戏原画么?为什么?原画新人问题分享01
游戏老菜鸡谈裁员之_如何应对
10年动作大神想转动作TA的答疑03:2023年找动作TA的小建议
美术TA的工作内容
游戏人养生大作战之——吃吃吃吃
【星铁杂谈】锐评虚构——随你说吧,它就是不好玩
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鸣潮为何短短几天全方位暴雷?因为它就不是个游戏而是一把刺向米哈游的刀
三连加关注,每个人一个模组